Wysłany: 2018-09-16, 11:51
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
po w??czeniu hudu wywala mas? b??d?w. db3 :
linijka : function glodny ()
local glod = getElementData ( localPlayer , "najedzenie" )
if glod then
if glod == 0 then return end
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , "5000" , 0 )
Wysłany: 2018-09-16, 11:52
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3865 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
function glodny ()
local glod = ( getElementData ( localPlayer , "najedzenie" ) or 0 )
if glod then
if glod == 0 then return end
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" , glod - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , "5000" , 0 )
Wysłany: 2018-09-16, 11:54
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
Po zrestartowaniu hudu ci?gle dedam
Wysłany: 2018-09-16, 11:58
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4325 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
darecky02 , bo masz 0 % To co si? dziwisz
Podpis
Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021
Wysłany: 2018-09-16, 11:59
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
Thinks , nawet je?li nakarmie siebie do 100% to po chwili nagle do zera.
[ Dodano : 2018-09-16, 12:10 ]
I ?eby hud mi sie pojawi? musz? klikn?? f2, a jak znowu klikne to znika..
Wysłany: 2018-09-16, 16:08
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Sprawd?: function glodny ()
local glod = ( getElementData ( localPlayer , "najedzenie" ) or 0 )
if glod and glod > 0 then
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" , glod - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , 5000 , 0 )
Wysłany: 2018-09-16, 16:38
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
Nie wywala b??d?w lecz nie nadaje mi paska g?odu..
Wysłany: 2018-09-16, 17:30
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Nie rozumiem. Jakiego paska g?odu?
Wysłany: 2018-09-16, 17:52
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
Po zjedzeniu nie zape?nia si? pasek najedzenia
Wysłany: 2018-09-16, 17:54
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Wysłany: 2018-09-16, 19:53
Query
SyndicateMTA
Wiek: 24 Na forum: 3071 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa : 5257
local sx , sy = guiGetScreenSize ()
local baseX = 1920
local zoom = 1.0
local minZoom = 2
if sx < baseX then
zoom = math . min ( minZoom , baseX / sx )
end
local glod = nil
local f = dxCreateFont ( "f.ttf" , 14 )
local f2 = dxCreateFont ( "f.ttf" , 15 )
local background = dxCreateTexture ( "i/hud_background.png" , "argb" , true , "clamp" )
local background_x , background_y , background_w , background_h = 1552 / zoom , 10 / zoom , 358 / zoom , 118 / zoom
local rectangle1_x , rectangle1_y , rectangle1_w , rectangle1_h = 1857 / zoom , 20 / zoom , 8 / zoom , 83 / zoom
local rectangle2_x , rectangle2_y , rectangle2_w , rectangle2_h = 1875 / zoom , 20 / zoom , 8 / zoom , 83 / zoom
local rectangle3_x , rectangle3_y , rectangle3_w , rectangle3_h = 1893 / zoom , 20 / zoom , 8 / zoom , 83 / zoom
local money_x , money_y , money_w , money_h = 1641 / zoom , 53 / zoom , 1748 / zoom , 76 / zoom
local rp_x , rp_y , rp_w , rp_h = 1552 / zoom , 91 / zoom , 1628 / zoom , 118 / zoom
local nick_x , nick_y , nick_w , nick_h = 1641 / zoom , 20 / zoom , 1748 / zoom , 43 / zoom
local data_x , data_y , data_w , data_h = 1759 / zoom , 21 / zoom , 1834 / zoom , 43 / zoom
local time_x , time_y , time_w , time_h = 1759 / zoom , 54 / zoom , 1834 / zoom , 76 / zoom
-- # system glodu # --
local glod = nil
function glodny ()
local glod = getElementData ( localPlayer , "najedzenie" )
if glod then
if glod == 0 then return end
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , "5000" , 0 )
-- # hud # --
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (),function()
local money = getElementData ( localPlayer , "pieniadze" )
local full = 1
local hp = getElementHealth ( localPlayer )
local armour = getPlayerArmor ( localPlayer )
local rp = getElementData ( localPlayer , "punkty" ) or 0
local time = getRealTime ()
local hours = time . hour
local minutes = time . minute
local day = time . monthday
local months = time . month + 1
local year = time . year + 1900
local nick = getPlayerName ( localPlayer )
local stan_glodu = getElementData ( localPlayer , "najedzenie" )
dxDrawImage ( background_x , background_y , background_w , background_h , background , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawRectangle ( rectangle1_x , rectangle1_y , rectangle1_w , 83 / zoom * hp / 100 , tocolor ( 203 , 61 , 61 , 255 ), false )
dxDrawRectangle ( rectangle2_x , rectangle2_y , rectangle2_w , 83 / zoom * armour / 100 , tocolor ( 4 , 134 , 255 , 255 ), false )
dxDrawRectangle ( rectangle3_x , rectangle3_y , rectangle3_w , 83 / zoom * stan_glodu / 100 , tocolor ( 255 , 156 , 60 , 255 ), false )
dxDrawText ( "#096809$#cccccc" .. money .. "" , money_x , money_y , money_w , money_h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f2 , "center" , "center" , false , false , false , true , true )
dxDrawText ( "" .. rp .. " rp" , rp_x , rp_y , rp_w , rp_h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f2 , "center" , "center" , false , false , false , true , true )
dxDrawText ( nick , nick_x , nick_y , nick_w , nick_h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f2 , "center" , "center" , false , false , false , true , true )
dxDrawText ( "" .. hours .. ":" .. minutes , time_x , time_y , time_w , time_h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f2 , "center" , "center" , false , false , false , true , true )
dxDrawText ( "" .. day .. "." .. months .. "." .. year .. "" , data_x , data_y , data_w , data_h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f2 , "center" , "center" , false , false , false , true , true )
end )
local ukryj = {
"ammo" ,
"armour" ,
"clock" ,
"health" ,
"money" ,
"weapon" ,
"wanted" ,
"clock"
}
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function()
for k , schowaj in ipairs ( ukryj ) do
showPlayerHudComponent ( schowaj , false )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStop" , resourceRoot , function()
if( isElement ( hud_background )) then
destroyElement ( hud_background )
end
end )
Wysłany: 2018-09-16, 20:20
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Mam pytanie - w og?le sprawdzi?e? zmodyfikowany kod, kt?ry wys?a?em Ci? function glodny ()
local glod = ( getElementData ( localPlayer , "najedzenie" ) or 0 )
if glod and glod > 0 then
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" , glod - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , 5000 , 0 )
A w kodzie masz inny:
function glodny ()
local glod = getElementData ( localPlayer , "najedzenie" )
if glod then
if glod == 0 then return end
setElementData ( localPlayer , "najedzenie" - 1 )
end
end
setTimer ( glodny , "5000" , 0 )
Cytat: Po zjedzeniu nie zape?nia si? pasek najedzenia
Podaj kod, kt?rym dodajesz najedzenie do aktualnego najedzenia.
Wysłany: 2018-09-16, 21:49
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
dlaczego if glod == 0 ma byc true? (if glod tutaj glod to bool a nie int) a w polaczeniu z AND nie bedzei dzialac poprawnie. albo w ifie sprawdzajcie sama date albo poprawnie ja zapiszcie
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: string
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: