Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-13, 20:21


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

W jaki spos?b dokona? respawnu pojazd?w kt?re tworz? w takiej p?tli:
addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot,
    function()
        for k,v in ipairs (vehicles) do
            veh createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], 00v[5], v[6])
            setElementData(vehv[7], true)
        end
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 20:22


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

respawnVehicle


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 20:40


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

function respawn()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getVehicleOccupant(vthen
            respawnVehicle(v)
            setElementData(vv[7], true)
        end
    end
end
setTimer(respawn6000)


Taki przyk?adzik xD

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 20:53


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

ale czy to nie dokona respawnu na wszystkich pojazdach znajduj?cych si? na mapie kt?re oczywi?cie s? nie u?ywane, chodzi mi o konkretne kt?re tworz?.

Teoretycznie setElementData nie musz? ju? u?ywa?, wcze?niej element ten mia? ju? przypisane element data, wi?c po respawnie tego obiektu elementdata nie powinno si? usun??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 20:55


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nie. To zrespawnuje tylko pojazdy z tablicy masz w swoim kodzie przecie?
 for k,v in ipairs (vehicles) do
a w tym co da?em jest
          respawnVehicle(v)
v to pobierany pojazd z tablicy.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Ostatnio zmieniony przez marcin778 2016-04-13, 21:02, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 20:58


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

getElementsByType("vehicle", resourceRoot) gdyby nie by?o tego resourceRoot wszystkie by si? respawnowa?y?
W tej p?tli nie pobiera si? pojazd z tablicy, je?li tak to w kt?rym miejscu, pobieraj? si? pojazdy (obiekty) stworzone w tym pliku, dobrze my?l??

[ Dodano: 2016-04-13, 21:00 ]
function respawn()
    for i,v in ipairs([b]getElementsByType("vehicle"resourceRoot)[/b]) do
        if not getVehicleOccupant(vthen
            respawnVehicle(v)
            setElementData(vv[7], true)
        end
    end
end
setTimer(respawn6000)


to co pogrubione to to co pobieramy do p?tli a nie tablica

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:00


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Jesli tworzysz pojazdy w tablicy to v oznacza pobrany z niej pojazd. za pomoc? p?tli.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:01


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

// nie b?d? poprawia?, xd to nie je pogrubione ale w <b> xd

[ Dodano: 2016-04-13, 21:01 ]
ale dobrze my?l?, to jest na tej zasadzie, bo przecie? gdybym stworzy?
veh = createblabla
to ten veh tez by si? zrespawnowa?.

[ Dodano: 2016-04-13, 21:02 ]
w tym wypadku np car = blalalsas

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:03


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Gdyby? u?y?
respawnVehicle(car)
to tak

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:07


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

tak jednak pobieraj?c w p?tli pojazdy funkcj? getElementsByType zwraca Ci wszystkie pojazdy kt?re s? stworzone, dorzucaj?c resourceRoot, tylko te kt?re s? w skrypcie, teoretycznie car r?wniez by sie pobra?.

[ Dodano: 2016-04-13, 21:07 ]
co? ?le rozumiem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:08


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

"Maxlian" napisał/a:

tak jednak pobieraj?c w p?tli pojazdy funkcj? getElementsByType zwraca Ci wszystkie pojazdy kt?re s? stworzone, dorzucaj?c resourceRoot, tylko te kt?re s? w skrypcie, teoretycznie car r?wniez by sie pobra?.

[ Dodano: 2016-04-13, 21:07 ]
co? ?le rozumiem?



Teoretycznie te? by si? raczej pobra?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-13, 21:10


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

// do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: pojazdów :: tworzonych :: pętli
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku