Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-24, 22:55


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 4008 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam

mam taki problem mam prace dostawca paczek gdy chce od?o?y? skrzynke to mi usuwa obiekt a 2 graczowi nie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-24, 23:07


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4197 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

podaj kod ;v

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-24, 23:08


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 4022 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

To nam bardzo wiele m?wi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-24, 23:12


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4535 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zapewnie nie definiujesz obiekt?w, tylko ka?dy obiekt wstawiasz pod jedn? zmienn? :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-25, 20:51


noose

JESTĘ SKRYPTERĘ






Wiek: 35
Na forum: 3897 dni
Posty: 219

Piwa: 2295

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

W skrypcie na tworzenie obiekt?w, w kodzie nadaj stworzonemu obiektowi nast?puj?c? elementDat?
setElementData(zmiennaobiektu, "objName", getPlayerName(zmiennagracza)) --nadajesz obiektowi elementdat? z nickiem osoby kt?ra ten obiekt stworzy?a


usuwanie:
function ubarier (plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("object", resourceRoot)) do --p?tla pobiera wszystkie objekty
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(v)
local dist=getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)
if getElementData(v, "objName") ~= getPlayerName(plr) then --ten fragment sprawi, ?e usuniesz obiekty, kt?rych elementdata "objName" jest r??na od Twojego nicku, czyli pro?ciej m?wi?c, usunie obiekty nie stworzone przez Ciebie
if not getPedOccupiedVehicle(plr) and dist < 2 or getPedOccupiedVehicle(plr) and dist < 4.5 then
destroyElement(v)
end
end
end
addCommandHandler("ub", ubarier)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-25, 21:06


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 4008 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Czyli takie co??

Kod:

addEvent("Dajobiekt", true)
addEventHandler("Dajobiekt", getRootElement(), function()
Ob = createObject(1370, 90, 0, 0))
attachElements (Ob, source, 0.0, 0.57, 0.70)
setElementData(Ob , "objName", getPlayerName(source))
end)


Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-25, 21:12


noose

JESTĘ SKRYPTERĘ






Wiek: 35
Na forum: 3897 dni
Posty: 219

Piwa: 2295

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

powinno tak zadzia?a?, cho? je?li chcesz, mo?esz u?y? mojego kodu, kt?ry tworzy?em na w?asne potrzeby. Modyfikuj do woli:)


skiny = {[275]=true, [276]=true, [277]=true, [278]=true, [279]=true, [280]=true, [281]=true, [282]=true, [283]=true, [284]=true, [285]=true, [286]=true, [287]=true, [288]=true}

function barier(plr)

if not skiny[getElementModel(plr)] then return end
if getPedOccupiedVehicle(plr) then return end

local x,y,z = getElementPosition(plr)
local rx,ry,rz = getElementRotation(plr)

local barierka = createObject(1459, x,y,z-0.32)
setElementData(barierka, "isBarierka", true)
setElementRotation(barierka, rx, ry, rz+90)
setElementFrozen(barierka, true)

setElementData(barierka, "isBarierka2", getPlayerName(plr))
end
addCommandHandler("pb",barier )

Tworzenie na komend?.

[ Dodano: 2016-08-25, 21:33 ]
Przetestuj sw?j, lub m?j kod, i daj zna? o b??dach, je?li s?:) to b?dziemy dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-25, 23:26


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 4008 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Dzi?ki wielkie! temat do zamkni?cia.

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: obiektu :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku