Wysłany: 2017-07-26, 17:10
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
Witam ot?? robi? hud tak dla siebie i mam ot?? problem poniewa? wszystko mam opr?cz tego paska ?ycia. Pewnie zapytacie a w czym tu problem. No ot?? chc? zrobi? ten pasek co? w stylu paska TAKIEGO Kliknij to zobaczysz ale nwm w?a?nie jak to zrobi? pomo?e kto???
Wysłany: 2017-07-26, 17:16
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3434 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
Jak masz ju? grafik? tego paska to po prostu go wklejasz tam gdzie chcesz ?eby by?. Potem tylko u?ywasz tego zdarzenia, kt?re zwraca Ci pozosta?? ilo?? hp, triggerujesz do strony clienta potem mo?esz sobie to jako? przeliczy? na % i odejmujesz szeroko?? grafiki.
Wysłany: 2017-07-26, 18:49
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
W przypadku gui to Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: guiSetSize
Je?li dxDraw to szeroko??
Je?li chodzi o przeliczenie tego to
Wysłany: 2017-07-26, 20:04
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
Dobra widz? ?e troch? ?le sformu?owa?em pytanie. Chodzi?o mi bardziej o t? animacj? ?e poruszaj? si? te paski jak tutaj: http://www.guoguiyan.com/...-wallpapers.jpg ?e jest taka animacja niby ?e to ci?gle si? porusza . Tutaj chyba bym musia? html ale nwm jak
Wysłany: 2017-07-26, 21:15
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Jak ruszaj?, ten pasek w miejscu przecie? stoi. Chodzi ci o te 'falowanie'?
Wysłany: 2017-07-26, 21:17
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
Wysłany: 2017-07-26, 21:19
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Nie jestem pewien czy to zadzia?a lub w jakikolwiek spos?b pomo?e ale
Wysłany: 2017-07-27, 00:27
RJ45
Wiek: 29 Na forum: 3274 dni Posty: 14
Nick w MP: RJ45
Piwa : 84
local bar = {};
bar . x = 100 ; -- pozycja x paska na ekranie
bar . y = 255 ; -- pozycja y paska na ekranie
bar . width = 300 ; -- szeroko ?? paska
bar . height = 20 ; -- wysoko ?? paska
bar . speed = 100 ; -- szybko ?? - im wi ? ksza liczba tym wolniej si ? porusza
bar . image = {};
bar . image . path = 'bar.png' ; --? cie ? ka do pliku z grafik ?
bar . image . height = 20 ; -- oryginalna wysoko ?? grafiki z paskiem
addEventHandler ( 'onClientRender' , root , function ()
dxDrawImageSection ( bar . x , bar . y , bar . width , bar . height , - getTickCount ()/ bar . speed , 0 , 300 , bar . image . height , bar . image . path );
end );
Do efektu u?y?em tej grafiki:
http://i.imgur.com/ddwnDc4.png
Efekt taki:
Zrozumia?em, ?e o taki efekt chodzi?o
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):xJakob
Wysłany: 2017-07-27, 10:33
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
RJ45 , jeste? blisko tylko chc? go jako pasek hp wiesz
Wysłany: 2017-07-27, 10:55
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
local bar = {};
bar . x = 100 ; -- pozycja x paska na ekranie
bar . y = 255 ; -- pozycja y paska na ekranie
bar . width = 300 ; -- szeroko ?? paska
bar . height = 20 ; -- wysoko ?? paska
bar . speed = 100 ; -- szybko ?? - im wi ? ksza liczba tym wolniej si ? porusza
bar . image = {};
bar . image . path = 'bar.png' ; --? cie ? ka do pliku z grafik ?
bar . image . height = 20 ; -- oryginalna wysoko ?? grafiki z paskiem
addEventHandler ( 'onClientRender' , root , function ()
dxDrawImageSection ( bar . x , bar . y , bar . width * getElementHealth ( localPlayer )/ 100 , bar . height , - getTickCount ()/ bar . speed , 0 , 300 , bar . image . height , bar . image . path );
end );
Powinno dzia?a?
Pasek b?dzie Ci si? zmniejsza? wraz z ubytkiem HP
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):xJakob
Wysłany: 2017-07-27, 12:19
xJakob
Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa : 984
Okej mo?na zamkn?? dzi?ki za pomoc
Tagi: hud
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: