Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-26, 17:10


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam ot?? robi? hud tak dla siebie i mam ot?? problem poniewa? wszystko mam opr?cz tego paska ?ycia. Pewnie zapytacie a w czym tu problem. No ot?? chc? zrobi? ten pasek co? w stylu paska TAKIEGO :) Kliknij to zobaczysz ale nwm w?a?nie jak to zrobi? pomo?e kto???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 17:16


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Jak masz ju? grafik? tego paska to po prostu go wklejasz tam gdzie chcesz ?eby by?. Potem tylko u?ywasz tego zdarzenia, kt?re zwraca Ci pozosta?? ilo?? hp, triggerujesz do strony clienta potem mo?esz sobie to jako? przeliczy? na % i odejmujesz szeroko?? grafiki.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerDamage


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 18:49


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementHealth

W przypadku gui to
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetSize

Je?li dxDraw to szeroko??

Je?li chodzi o przeliczenie tego to

szerokosc*hp gracza/100


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 20:04


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Dobra widz? ?e troch? ?le sformu?owa?em pytanie. Chodzi?o mi bardziej o t? animacj? ?e poruszaj? si? te paski jak tutaj: http://www.guoguiyan.com/...-wallpapers.jpg ?e jest taka animacja niby ?e to ci?gle si? porusza . Tutaj chyba bym musia? html ale nwm jak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 21:15


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Jak ruszaj?, ten pasek w miejscu przecie? stoi. Chodzi ci o te 'falowanie'?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 21:17


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-26, 21:19


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nie jestem pewien czy to zadzia?a lub w jakikolwiek spos?b pomo?e ale

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawGifImage


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-27, 00:27


RJ45







Wiek: 29
Na forum: 3274 dni
Posty: 14
Nick w MP: RJ45

Piwa: 84

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280


local bar = {};
bar.100; -- pozycja x paska na ekranie
bar.255; --pozycja y paska na ekranie
bar.width 300; --szeroko?? paska
bar.height 20; --wysoko?? paska
bar.speed 100; --szybko?? - im wi?ksza liczba tym wolniej siporusza

bar.image = {};
bar.image.path 'bar.png'; --?cie?ka do pliku z grafik?
bar.image.height 20; --oryginalna wysoko?? grafiki z paskiem

addEventHandler('onClientRender'root, function ()
    dxDrawImageSection(bar.xbar.ybar.widthbar.height, -getTickCount()/bar.speed0300bar.image.heightbar.image.path);
end);


Do efektu u?y?em tej grafiki:
http://i.imgur.com/ddwnDc4.png

Efekt taki:


Zrozumia?em, ?e o taki efekt chodzi?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
xJakob
Wysłany: 2017-07-27, 10:33


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

RJ45, jeste? blisko tylko chc? go jako pasek hp wiesz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-27, 10:55


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


local bar = {};
bar.100; -- pozycja x paska na ekranie
bar.255; --pozycja y paska na ekranie
bar.width 300; --szeroko?? paska
bar.height 20; --wysoko?? paska
bar.speed 100; --szybko?? - im wi?ksza liczba tym wolniej siporusza

bar.image = {};
bar.image.path 'bar.png'; --?cie?ka do pliku z grafik?
bar.image.height 20; --oryginalna wysoko?? grafiki z paskiem

addEventHandler('onClientRender'root, function ()
    dxDrawImageSection(bar.xbar.ybar.width*getElementHealth(localPlayer)/100bar.height, -getTickCount()/bar.speed0300bar.image.heightbar.image.path);
end);

Powinno dzia?a?

Pasek b?dzie Ci si? zmniejsza? wraz z ubytkiem HP :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
xJakob
Wysłany: 2017-07-27, 12:19


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Okej mo?na zamkn?? dzi?ki za pomoc :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: hud
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku