Cze?? wszystkim, chcia?bym prosi? o pomoc, przyk?ad..
Chcia?bym stworzy? funkcj?, kt?ra b?dzie dzia?a?a na zasadzie, gdy osoba sama sobie doda bro?, albo dostanie w jakim? czasie, to zostaje wyrzucona z serwera...
Przyk?adowo gracz sobie dodaje M4 w ci?gu sekundy i go wywala z serwera ;d
Nie wiem, czy takie co? jest mo?liwe, ale mo?e kto? co? poradzi, rzucam pifkami i respektem ^^
Najlepiej b?dzie, jak w OnPlayerConnect zrobisz sobie Timer do gracza ktory bedzie sie wykonywal co jedn? sekund?. (Mo?na to zrobi? w OnPlayerUpdate, ale obci??ysz tylko serwer ;c)
Tak og?lnie to jaki jest sens robienia x timer?w co jedn? sekun? aby sprawdzi? czy gracz ma dan? bron? Na dodatek ?eby OPU obci??a?o serwer to takiego callbacka by nawet nie by?o bo do jakich cel?w mia?by zastosowanie? (OPU by obci??a?o serwer je?li znajdowa? by si? w nim nieoptymalny kod poniewa? wykonywa? by si? on bardzo cz?sto). Co do tematu to nie wiem na jakiej zasadzie to ma dzia?a?, mo?e nie do ko?ca rozumiem, ale mo?na zrobi? timer a w nim p?tle for i sprawdza? czy gracz posiada aktualnie dan? bro?, bo o ile si? orientuje to nie ma mo?liwo?ci sprawdzenia jaka bron zostaje nadana. Mo?na te? zrobi? zmienn? kt?ra zapisuje czy bro? zosta?a nadana graczowi przez admina czy gracz zdoby? j? w inny spos?b.
Tak og?lnie to jaki jest sens robienia x timer?w co jedn? sekun? aby sprawdzi? czy gracz ma dan? bron? Na dodatek ?eby OPU obci??a?o serwer to takiego callbacka by nawet nie by?o bo do jakich cel?w mia?by zastosowanie? (OPU by obci??a?o serwer je?li znajdowa? by si? w nim nieoptymalny kod poniewa? wykonywa? by si? on bardzo cz?sto). Co do tematu to nie wiem na jakiej zasadzie to ma dzia?a?, mo?e nie do ko?ca rozumiem, ale mo?na zrobi? timer a w nim p?tle for i sprawdza? czy gracz posiada aktualnie dan? bro?, bo o ile si? orientuje to nie ma mo?liwo?ci sprawdzenia jaka bron zostaje nadana. Mo?na te? zrobi? zmienn? kt?ra zapisuje czy bro? zosta?a nadana graczowi przez admina czy gracz zdoby? j? w inny spos?b.
UP: zauwa? ?e przy ka?dym wej?ciu gracza tworzony jest nowy timer co 1 sek, czyli jak wejdzie 50 graczy to masz 50 timer?w kt?re od?wie?aj? co sekunde. Robisz zwyk?y timer a w nim p?tle z u?yciem GetPlayerPoolSize a w nim sprawdzi? czy gracz posiada jak?? bro?. Co do autora to jest dzia? pomocy a nie podania gotowego.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach