Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-21, 01:14


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Dobry. Chcia?bym zrobi? aby pojazd kt?ry przekroczy dany przebieg nie m?g? odpali? zrobi?em tak ↓ , ale auto nadal odpala wy?wietla si? tylko powiadomienie. W db brak b??d?w.

addEvent("switchENGINE"true)
addEventHandler("switchENGINE"resourceRoot, function(veh)
    setVehicleEngineState(vehnot getVehicleEngineState(veh))
     
    local veh getPedOccupiedVehicle(client)
    if veh then
     local switchENGINE getVehicleEngineState(veh)
        if switchENGINE == true then
        if type (getElementData(veh,'vehicle:mileage')) == "string" then
            outputDebugString(getPlayerName(client))
        end
    if getElementData(veh,'vehicle:mileage') and getElementData(veh,'vehicle:mileage')>98000 then
        outputChatBox('* Nie mozna odpalic silnik, zbyt duzy przebieg...',client)
    return
    end
    end
    
    if not tick[client] or tick[client] and (getTickCount() - tick[client]) > 3000 then
        tick[client] = getTickCount()
    elseif tick[client] and (getTickCount() - tick[client]) < 3000 then
        return
    end
    
    local text getVehicleEngineState(veh) ~= true and "gasi" or "odpala"
end)


Podpis


Modern Stories
Discord
https://discord.gg/MRJSYq8
Forum
https://msmta.pl
Panel Gracza
https://panel.msmta.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-21, 08:06


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Tam gdzie masz powiadomienie wy??czasz silnik za pomoc?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleEngineState


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Matikmontana
Wysłany: 2020-05-21, 22:49


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
thx piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebieg :: interakcji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku