Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-04, 20:19


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

Poda ktos funkcje?

-tepanie gracza z autem
-sprawdzanie czy gracz jest w aucie

stawiam piwerko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:22


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:24


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

dzi?ki
a z tym sprawdzaniem chodzi o to?
if isPedInVehicle ( checkedPlayer ) then

i z tepaniem
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )

[ Dodano: 2017-07-04, 20:25 ]
czy cale co tam napise jest

[ Dodano: 2017-07-04, 20:26 ]
teraz raczej dam respekt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:31


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

sapek123, co do isPedInVehicle musisz u?ywa? tak jak napisa?e?, np.:

[...]
if isPedInVehicle(zmienna_graczathen
[...]


A co do drugiego twego zapytania to tak:

[...]
local pojazd getPedOccupiedVehicle (zmienna_gracza)
if pojazd then
[...]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:36


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

a tp do koordynatow?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:37


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:38


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

to jak tegu uzyje to z autem tp?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:38


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

sapek123, poka? kod kt?rego (mo?e) ju? stworzy?e?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:39


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

createMarker ( 1460.02, -1734.08, 12.80, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 170 )
function oddawanie ( vehicle )
if isPedInVehicle ( checkedPlayer ) then

end

[ Dodano: 2017-07-04, 20:39 ]
i to tp chcialem dodac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:42


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

sapek123, Powinno dzia?a?, je?eli nie to usu? jednego end na ko?cu.
function oddawanie (graczcmd)
    if isPedInVehicle(graczthen
        setElementPosition(gracz000)
    end
end
addCommandHandler("oddaj"oddawanie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:43


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

a jak sie wjedzie w marker i komende?

to chyba OnMarkerHit

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:44


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

sapek123, Tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:45


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function oddawanie (plrcmd)
    if isPedInVehicle(plrthen
        local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
        setElementPosition(veh000)
    end
end
addCommandHandler("oddaj"oddawanie)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
sapek123
Wysłany: 2017-07-04, 20:45


sapek123







Wiek: 32
Na forum: 3726 dni
Posty: 37
Nick w MP: sapcio

Piwa: 2

Respekt: 50

function oddawanie (gracz, cmd)
if isPedInVehicle(gracz) then
setElementPosition(veh, 0, 0, 0)
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, oddawanie )
addCommandHandler("oddaj", oddawanie)

tak to ma byc?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 20:48


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


local marker createMarker(x,y,z...)
function oddawanie (el,md)
if getElementType(el)=="vehicle" then
        setElementPosition(el000)
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit",marker,oddawanie)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku