Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-12, 09:56


kamil3642







Wiek: 29
Na forum: 5882 dni
Posty: 52
Nick w MP: Brak

Piwa: 1201

Respekt: 11,8

Cze??,

Mam troch? dziwny problem. Stworzy?em folder Objects, jest w nim plik .map z obiektami, pojazdami oraz plik .xml W grze wszystkie pojazdy wybuchaj? automatycznie po za?adowaniu skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:32


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Te pojazdy nie koliduj? z innymi, ju? postawionymi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:32


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4779 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Na pewno pojazd nie styka si? z ?adnym obiektem mapy?
Przyczyn? mo?e by? r?wnie? ?le ustawiony pojazd(Gdy ustawiasz HP Pojazdu mo?e by?o tam "0"? )

Podpis
Pomóc Ci w czymś
? - Napisz temat, jeśli będę mógł to odpiszę.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:44


kamil3642







Wiek: 29
Na forum: 5882 dni
Posty: 52
Nick w MP: Brak

Piwa: 1201

Respekt: 11,8

Ziomek11, Nie.
Azzeddine, R?wnie? nie, a gdyby nawet kolidowa?y z obiektem to by nie wybucha?y w ka?dym miejscu. Po podej?ciu do dowolnego pojazdu on wybucha, nie tylko w 1 miejscu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:50


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Na twoim serwerze jest wgrany skrypt 'rpg by marmat00'?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:54


kamil3642







Wiek: 29
Na forum: 5882 dni
Posty: 52
Nick w MP: Brak

Piwa: 1201

Respekt: 11,8

Nie, pisz? w?asny gamemode drift.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:58


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360


function setvhp()
    for k,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        setElementHealth(v1000) --edit1000 musialem bo to domyslna wartosc hp aut ;x
    end
end
addEventHandler("onResourceStart"rootsetvhp)

Dodaj ten skrypt do swojego gamemode'a, i zobacz czy nadal wybuchaj?.

Ostatnio zmieniony przez Brzysiek 2013-05-12, 10:59, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 10:59


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Nie wiem...Nie wgrywa?e? jaki? skrypt?w z internetu? Najlepiej powy??czaj wszystkie skrypty i sprawdzaj czy jaki? skrypt nie koliduje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-12, 13:24


kamil3642







Wiek: 29
Na forum: 5882 dni
Posty: 52
Nick w MP: Brak

Piwa: 1201

Respekt: 11,8

Dzi?ki wszystkim za pomoc, problem rozwi?zany.
Wina le?a?a po stronie skryptu rejestracji, kt?ry pisa?em wczoraj.
Po zalogowaniu zmienia?em hp gracza na 0, ?eby si? zrespawnowa? (lenistwo) teraz to poprawi?em i jest ju? wszystko dobrze.

Mo?na zamkn??. :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybuchające :: pojazdy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku