To jest jaka strona? Server czy klient?
Je?li klient, usu? source z kodu i zamie? go na localPlayer.
?le wykonany trigger do servera, pierwszy argument to nazwa eventu, drugi to element, kt?ry b?dzie ?r?d?em - localPlayer.
Je?li to ma by? po kliencie, spr?buj takiego kodu:
function sprawdzanieslot(=)
if getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
triggerServerEvent ("slotymax", localPlayer)
outputChatBox("Sprawdzenie")
else
triggerServerEvent ("slotypuste", localPlayer)
outputChatBox("Sprawdzenie2")
end
end
addCommandHandler("spp",sprawdzanieslot)
PS. Masz liter?wk? - nie wiem czy to w ca?ym gamemodzie czy tylko tutaj.
getPlayerMaxAviableSlots --> getPlayerMaxAvailableSlots
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach