Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-12, 14:46


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam ot?? chodzi mi o to, jak gracz wkroczy na teren dm nie wida? go na mapce kod:

KOD PO STRONIE KLIENTA
--[[
        authorsnanKyMalentas
        resourceDM area
]]
local cuboiddm createColCuboid(-2901.64496.914.91305.2525715)
local zone createRadarArea (-2901.64496.91320, -26025500160 )

addEventHandler("onClientColShapeHit"resourceRoot, function(player)
    if player ~= localPlayer then return end
    setElementData(localPlayer"strefadm"true)
    outputChatBox("Jestes w niebezpiecznej strefe! Uwazaj na siebie!")
    toggleControl("fire"true)
    toggleControl("aim_weapon"true)
end)

addEventHandler("onClientColShapeLeave"resourceRoot, function(player)
    if player ~= localPlayer then return end
    setElementData(localPlayer"strefadm"false)
    outputChatBox("Wychodzisz z niebezpiecznej strefy!")
    triggerServerEvent(player"zajebkarabinki"localPlayer)
    toggleControl("fire"false)
    toggleControl("aim_weapon"false)
end)

addEventHandler("onClientPlayerWasted"root, function(player)
        if player ~= localPlayer then return end
        if getElementData(localPlayer,"strefadm"then
        setElementPositon(localPlayer2543.3650.5726.48)
     end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-12, 22:37


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Pyrek24, by? mo?e elementData "strefadm" usuwa znacznik gracza na strefie DM. Prawdopodobnie w innym skrypcie jest onClientRender, kt?ry sprawdza czy gracz posiada elementDat? - je?eli tak usuwa blip.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: niewidzialne :: blipy :: graczy :: strefie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku