|
Wysłany: 2015-07-31, 05:09
|
|
RobaczeQ
Glizda podźemna


Wiek: 30 Na forum: 3964 dni Posty: 22
Nick w MP: Surtnew
|
|
|
|
Ot?? na moim serwerze chcemy wgra? obiekty. Dok?adnie jest to paczka Supriload Mapper Pack V1. Jednak nie mamy poj?cia, jak je wgra?. Wiemy narazie jedyne to, ?e nazwe trzeba zmieni? na nazw? istniej?cego w grze obiektu. Paczka zawiera folder [Mapper] oraz plik editor.conf. My?limy, ?e w [editor] trzeba podmieni? ten plik, ale dalej nie wiemy co z obiektami. Stawiam 2x piwo, za kolege.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-07-31, 15:22
|
|
#404


Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa: 2512
|
|
|
|
Folder mapper wrzucacie do katalogu resources (z skryptami itp).
A) Jezeli chcecie automatyczny start tych podmianek:
Dysk:\MTA SA\server\mods\deathmatch plik mtaserver.conf
W przypadku wykupionych serwer?w ??czycie si? klientem FTP i do tego samego katalogu!
Na samym ko?cu, pod tym:
U was b?d? inne nazwy, bo to z mojego serwer'a!!!
Dodajecie te oto linijki:
B) Jezeli chcecie w??cza? to r?cznie (nie polecam xD):
Uruchamiacie serwer:
A) 1)Z gry, b?d?c zalogowanym jako admin:
W??czacie to wpisuj?c /start nazwa - gdzie nazwa to te numerki od 1 do 17
2)Przez panel admina, w zak?adce resources startujecie te skrypty
B) Z konsoli, tak samo, komend? /start nazwa - gdzie nazwa to numerki od 1 do 17
|
|
|
|
|
|
| Tagi: obiekty :: serwer |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|