Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-13, 10:15


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3870 dni
Posty: 477
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 877

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
            addEventHandler("onClientMarkerHit", markerList, function(hit)
                if hit ~= localPlayer then return end
                if isPedInVehicle(localPlayer) then 
                outputChatBox("Nie mo?esz siedzie? w poje?dzie!", 255, 0, 0) return end
                zrobione = zrobione+1
                destroyElement(source)
                destroyElement(blipList)
                            local pieniadz = math.random(10, 200)
                                  local pos = math.random(1,#items2)
                                          eq:insertItem('items[pos][1]', 1)
                          triggerServerEvent("giveMoney", localPlayer, pieniadz)
end
 end
                if zrobione == #punktyListonosza then
                        setElementData(localPlayer, "praca", nil)
                    return
                end
                            end
            end)
            end

Za pomoc resp + piwo , nie wiem proboje dodawac end ale nadal wciaz ten sam blad

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-13, 10:24


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4570 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Za du?o end?w, strasznie namieszanie w kodzie.

addEvent("showAchievement", true)
addEventHandler("showAchievement", root, function(tresc, poziom)
    table.insert(achievement_lines, { name=tresc, poziom=poziom, ts=getTickCount() })
    if not adisplay_active then
        addEventHandler("onClientRender", root, render)
    end
end)



addEventHandler("onClientMarkerHit", markerList, function(hit)
    if hit ~= localPlayer then return end
    if isPedInVehicle(localPlayer) then outputChatBox("Nie mo?esz siedzie? w poje?dzie!", 255, 0, 0) return end
    zrobione = zrobione+1
    destroyElement(source)
    destroyElement(blipList)
    local pieniadz = math.random(10, 200)
    local pos = math.random(1,#items2)
    eq:insertItem('items[pos][1]', 1)
    triggerServerEvent("giveMoney", localPlayer, pieniadz)
    if zrobione == #punktyListonosza then
        setElementData(localPlayer, "praca", nil)
        return
    end    
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: expected :: (to :: close :: line :: 131) :: near :: end
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku