Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-22, 16:26


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3287 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
Witam mam problem z renderem, chodzi mi tutaj, ?e gdy jestem troszke daleko wymapowanego obiektu on zanika

SS:


Ta funkcja nie dzia?a:
addEventHandler("onResourceStart",root, function()
setOcclusionsEnabled(false)
end)


Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 16:36


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120


for iv in ipairs(getElementsByType("object"))do 
    local distance 1000 --dystans
    local model getElementModel(v) 
    engineSetModelLODDistance(modeldistanceend


Ostatnio zmieniony przez Szymczu 2017-06-23, 18:58, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 17:03


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3287 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
Szymczu, Nie dzia?a...

Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 17:07


PapaSmerf







Wiek: 25
Na forum: 3525 dni
Posty: 237

Piwa: 3857

Respekt: 64

/debugscript 3 i zrestartuj i b??dy jakies s??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 17:13


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3287 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
CEO, Brak DB3

Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 17:38


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Zmie? jeszcze dystans na 300.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 17:50


Makay

Tryb .lua






Wiek: 26
Na forum: 3287 dni
Posty: 38
Nick w MP: Makay

Piwa: 774

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 100%
Szymczu, Dalej nie dzia?a...

Podpis
Początkowy Programista LUA

[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 18:15


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

No to nie ma opcji. Nic si? nie da zrobi? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 18:20


PapaSmerf







Wiek: 25
Na forum: 3525 dni
Posty: 237

Piwa: 3857

Respekt: 64

Mo?e problem le?y po stronie mapy, a nie skryptu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 23:04


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

"Szymczu" napisał/a:

No to nie ma opcji. Nic si? nie da zrobi? :D

Da si? tylko trzeba z tym troch? pokombinowa?. Wystarczy za pomoc? funkcji createObject ustawi? model LOD w to samo miejsce od tego budynku i b?dzie on widoczny z daleka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 23:27


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239


addEventHandler("onResourceStart",root, function()
setOcclusionsEnabled(false)
end)

Po co ci event handler wystarczy:

setOcclusionsEnabled(false)

Zobacz czy to co? da.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: render
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku