Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-11, 20:43


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Witam, mi na kompie hud dzia?a, odpali?em laptopa, wszed?em na m?j lokalny serwer, i hudu ju? nie wida?.

Kod:

function dxGUI()
    dxDrawRectangle(436, 999, 469, 53, tocolor(12, 12, 12), false)
        dxDrawRectangle(436, 1052, 469, 14, tocolor(255, 0, 0, 255), false)
addEventHandler("onClientRender", root, dxGUI)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:44


=DC=







Wiek: 36
Na forum: 4085 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Zapewne przez to, ?e na kompie masz inn? rozdzielczo?? ni? na laptopie a nie masz w skrypcie autoskalowania rysowanych element?w ;)

Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Szydlo
Wysłany: 2017-11-11, 20:47


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4407 dni
Posty: 146

Piwa: 321

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
Tak, musisz doda? z takimi gwiazdeczkami, poszukaj w ogrpg :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:47


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

No chyba masz racje, bo w panelu pomocy ju? zrobi?em i wszystko dzia?a.

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:47


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4407 dni
Posty: 146

Piwa: 321

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
dxDrawImage(screenW * 0.8094, screenH * 0.7028, screenW * 0.1906, screenH * 0.3315, "zdjecie.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:49


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

kamilryb1, Z jakimi gwiazdeczkami? Po za tym nigdy nie u?ywa?em og-rpg i w gui editorze to si? ustawia chyba relative czy co? takeigo.

[ Dodano: 2017-11-11, 20:50 ]
A chodzi?o ci o *

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:50


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4407 dni
Posty: 146

Piwa: 321

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
Masz wyzej Ci napisa?em...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:51


=DC=







Wiek: 36
Na forum: 4085 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

To jest prostsze (zmien tylko swoje rozdzialki):

mojeW,mojeH = 1768, 992
sx,sy = guiGetScreenSize()
w, h = (sx/mojeW), (sy/mojeH)


I w swoim kodzie dajesz:

function dxGUI()
    dxDrawRectangle(436*w, 999*h, 469*w, 53*h, tocolor(12, 12, 12), false)
        dxDrawRectangle(436*w, 1052*h, 469*w, 14*h, tocolor(255, 0, 0, 255), false)
addEventHandler("onClientRender", root, dxGUI)


Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:58


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

dxDrawText te? musz??

[ Dodano: 2017-11-11, 20:58 ]
Bo nie wida?

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 20:59


=DC=







Wiek: 36
Na forum: 4085 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Ka?dy element dX musi by? skalowany inaczej albo go nie bedzie wida? albo bedzie przesuniety na kazdej innej rozdzialce niz na tej co by?o robione.

Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:02


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Dobra, tylko dziwne bo dollary nagle s? w nicku. Chyba z?e umie?ci?em *h i *w

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:02


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4252 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
A kto? mu napisa?, ?e funkcje trzeba zamkn??? :P

function dxGUI()
    dxDrawRectangle(436*w, 999*h, 469*w, 53*h, tocolor(12, 12, 12), false)
        dxDrawRectangle(436*w, 1052*h, 469*w, 14*h, tocolor(255, 0, 0, 255), false)
end
addEventHandler("onClientRender", root, dxGUI)

Sprawd? teraz :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:04


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ja tego nawet nie kopiowa?em tylko po prostu umie?ci?em w moim *h *w , no i nadal w nicku s? dollary.


 dxDrawText(armor.."%", 519*w, 1013*h, 578*w, 1036*h, tocolor(184, 184, 184, 255), 1.80, "arial", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawText(nick, 588*w, 1013*h, 647*w, 1036*h, tocolor(254, 254, 254, 255), 1.80, "arial", "left", "top", false, false, false, false, false)


[ Dodano: 2017-11-11, 21:05 ]
Mog? da? ss jak to wygl?da

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:08


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3662 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

To daj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:17


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

https://imgur.com/a/auQ1S

A na kompie jest normalnie (1920x1080)

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dlaczegu :: hudu :: nie :: widać
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku