Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-03, 19:12


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4197 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

Witam jak zawsze dodaje do outputChatBox kod html z kolorem to mi tego nie czyta i ten kod jest na czacie

#33CCFF
co? takiego czy jaki? inny kolor nigdy mi go nie czyta co zrobi??

przyk??d takiego outputa:

outputChatBox('#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza.', plr, true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:14


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

outputChatBox


Argument colorCoded odpowiada za to czy kolor ma by? wy?wietlany czy nie. Ustaw go na true.

Nie mo?esz pomin?? poprzednich argument?w, wszystkie musz? by? napisane po kolei.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:15


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5416 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6103

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

FaydenFX., tak powinno wygl?da? :
Client:
outputChatBox ( "#00aaff bla bla", 0, 0, 0, true  )

Server:
outputChatBox ( "#00aaff bla bla", element, 0, 0, 0, true  )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:17


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4197 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

co? nie pyka :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:18


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Poka? kod.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:20


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4197 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

function prywatnaWiadomoscSerwer(plr, cmd, target, ...)
    if not target or not {...} then
        outputChatBox('#33CCFF* U?yj /pm <nick/ID gracza> <tre?? wiadomo?ci>', 0, 0, 0, true)
        return
    end

    local text=table.concat({...}, ' ')
    local target=findPlayer(plr, target)
    if not target then
        outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza.", 0, 0, 0, true )
        return
    end

    outputChatBox("#0033FF* Wiadomo?? do: #ffffff#C0C0C0"..getPlayerName(target).. " #33CCFF["..getElementData(target,"id").."] : #ffffff"..text.."", plr, _, _, _, true)
    outputChatBox("#0033FF* Wiadomo?? od: #ffffff#C0C0C0"..getPlayerName(plr).. " #33CCFF["..getElementData(plr,"id").."] : #ffffff"..text.."", target, _, _, _, true) 

      local pm_text=('PM> %s(%d) >> %s(%d): %s'):format(getPlayerName(plr), getElementData(plr,"id"), getPlayerName(target), getElementData(target,"id"), text)
      triggerClientEvent(root, "admin:addText", root, pm_text)
end
addCommandHandler('pw', prywatnaWiadomoscSerwer)
addCommandHandler('pm', prywatnaWiadomoscSerwer)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:21


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

outputChatBox('#33CCFF* U?yj /pm <nick/ID gracza> <tre?? wiadomo?ci>', 0, 0, 0, true)

outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza.", 0, 0, 0, true )


Pomin??e? tutaj argumenty gracza(plr).

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:23


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4197 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 0, 0, 0, true )


co? takiego da??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 19:24


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Tak

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: tak :: kolorami :: html
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku