Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-04, 11:35


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50


local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

    txd engineLoadTXD "wmych.txd" )
    engineImportTXD txd225 )

    dff engineLoadDFF "wmych.dff"225 )
    engineReplaceModel dff225 )
    
end


Czemu nie dzia?a?

Tak jak tutaj - Podmianki nie dzia?aj?.

local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

    txd engineLoadTXD "22.txd" )
    engineImportTXD txd346 )

    dff engineLoadDFF "22.dff"346 )
    engineReplaceModel dff346 )
    
end


[ Dodano: 2017-08-04, 13:55 ]
To meta:

<meta>
<script type="client" src="podmianka.lua"/>
<file src="colt45.dff"/>
<file src="colt45.txd"/>
</meta>


a to plik lua, skrypt na podmiank?. + w folderze znajduje si? plik txd i dff

addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function ()
txd engineLoadTXD ("colt45.txd")
engineImportTXD (txd346)
dff engineLoadDFF ("colt45.dff"346)
engineReplaceModel (dff346)
end)


Co jest ?le ?e nie dzia?a???

W folderze jest plik lua, meta, txd i dff

[ Dodano: 2017-08-04, 13:56 ]
Zmienia?em i to nie dzia?a i to

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 15:46


SamsungPLL

Programista lodówek






Wiek: 23
Na forum: 3805 dni
Posty: 123
Nick w MP: SamsungPLL

Piwa: 135

Respekt: 55,3

Jakie? b??dy w db3 ?

Podpis

1000 DNI NA FORUM: 28.09.2018r.
100 POSTÓW NA FORUM: 01.12.2017r.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 17:25


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50

B??d jest taki ?e w konsoli pisze ze wgrano ,,skart ,,skin" started" czy jako? tak a jak chc? ubra? skina to nie ma podmianki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 17:39


SamsungPLL

Programista lodówek






Wiek: 23
Na forum: 3805 dni
Posty: 123
Nick w MP: SamsungPLL

Piwa: 135

Respekt: 55,3

Nie b??d w konsoli...

Je?eli masz prawa admina (Jeste? dodany do ACL Admin) to wpisz na chacie "/debugscript 3" i
zrestartuj skrypt z podmiank? i napisz tutaj czy s? jakie? b??dy ( ERROR: , WARNING: ) lub co? w tym stylu.

Podpis

1000 DNI NA FORUM: 28.09.2018r.
100 POSTÓW NA FORUM: 01.12.2017r.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 19:36


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50

wpisa?em /debugscript 3 i :
debugscript: Your debug mode is already that
debugscript: Your debug mode was set to 3
debugscript: Syntax is 'debugscript <mode>'

bo wpisa?em kilka razy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 22:21


SamsungPLL

Programista lodówek






Wiek: 23
Na forum: 3805 dni
Posty: 123
Nick w MP: SamsungPLL

Piwa: 135

Respekt: 55,3

Ehh, ci??ki przypadek.

Po wpisaniu tej komendy na chacie powinno wy?wietli? si? wiadomo?? "debugscript: Your debug mode was set to 3" je?eli si? wy?wietli to na dole ekranu gry ma si? pojawi? taki s?upek z tekstem i tam s? ERRORY i wszystko zwi?zane z b??dami.
Powinno wygl?da? to tak:


U mnie s? WARNING czyli Ostrze?enia na kolor ?? ?ty u Ciebie mog? by? Czerwone ERROR'y np.

I wy?lij te b??dy co s? na dole jak na SS wy?ej.

Podpis

1000 DNI NA FORUM: 28.09.2018r.
100 POSTÓW NA FORUM: 01.12.2017r.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 22:50


NyAngel







Wiek: 22
Na forum: 3950 dni
Posty: 128
Nick w MP: NyAngel

Piwa: 556

Respekt: 86,8

Mia?by? mo?liwo?? da? podmianke? Przetestuje u siebie,

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-04, 23:12


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Mo?e uszkodzony model.
Spr?buj w taki spos?b:

local txd engineLoadTXD("tutajwpisujesznazwepliku.txd")
engineImportTXD(txdIDpodmienianejrzeczy)
local dff engineLoadDFF("tutajwpisujesznazwepliku.dff"IDpodmienianejrzeczy)
engineReplaceModel(dffIDpodmienianejrzeczy)
outputChatBox ("podmianka dziala") --informacja czy kod dziala


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 09:41


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function ()
txd engineLoadTXD ("colt45.txd")
engineImportTXD (txd346)
dff engineLoadDFF ("colt45.dff"346)
engineReplaceModel (dff346)
end


z tego co wiem to colt ma id 22, a wi?c te '346' zamie? na id colta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 09:45


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Du?o nie zadzia?a?e?, podmieni skin o ID 22, a nie bro?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 11:30


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50

346 to id modelu broni.

[ Dodano: 2017-08-05, 11:45 ]
Nie dzia?a. Od pocz?tku to mo?e kto? to naprawi

Tu meta:
 <meta>
<script src="podmianka.lua" type="client"/>
<file src="colt45.dff"/>
<file src="colt45.txd"/>
</meta>


Tu plik .lua
local txd engineLoadTXD("colt45.txd")
engineImportTXD(txd346)
local dff engineLoadDFF("colt45.dff"346)
engineReplaceModel(dff346)
outputChatBox ("podmianka dziala")

FOlder o nazwie suszarka w nim jeszcze znajduje si? plik txd i dff o nazwie colt45.dff, colt45.txd

Co jest ?le ?e nie dzia?a ? :(

[ Dodano: 2017-08-05, 11:46 ]
A to ciebie samsungPL. Wpisa?em to debug i na chacie pisze
debugscript: Your debug mode was set to 3 a na dole nic nie ma. Dziwne ;3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 12:35


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Na pewno plik o nazwie "podmianka" ma typ pliku LUA?
Poka? screenshot tego folderu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 12:53


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 13:05


NyAngel







Wiek: 22
Na forum: 3950 dni
Posty: 128
Nick w MP: NyAngel

Piwa: 556

Respekt: 86,8

Mo?esz udost?pni? do pobrania t? podmianke? Przetestuje je?eli nie zadzia?a to prawdopodobnie uszkodzone modele.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-05, 13:24


Flash.

---






Wiek: 26
Na forum: 3254 dni
Posty: 93
Nick w MP: ------

Piwa: 2

Respekt: 50

Nie mog? niestety ;/ Autorowi tego modelu dzia?a wszystko i da? mi ten folder co on ma a mi nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: niedziałający :: kod :: skrypt :: podmianę.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku