Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-20, 17:56


Kuksss

guwno






Wiek: 22
Na forum: 3922 dni
Posty: 102
Nick w MP: guwnp

Piwa: 732

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 100%
Server:
--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
    outputConsole("Po??czono z baz? danych! przecho")
    else
    outputConsole("Nie uda?o si? po??czy? z baz? danych! przecho")
    stopResource(getThisResource())
end

--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowanie pojazdu

--nast. funkcja
function zabierz(hitElement, matchingDimension)
    if isPedInVehicle(hitElement) then
        destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
        local nazwaGracza = getPlayerName(v)
        local nazwaAuta = getElementModel (v, getPedOccupiedVehicle )
        dbQuery(connect, "INSERT INTO PRZECHO (Kolumna1, Kolumna2 ...) VALUES (?,? ...)", nazwaGracza, nazwaAuta)
        dbQuery ( connect, "UPDATE PRZECHO SET Kolumna1 = ?", nazwaGracza)
        dbQuery ( connect, "UPDATE TABELA SET Kolumna2 = ?", nazwaAuta)
        end
    end
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabierz)


Client:
blipPrzecho = createBlip(-1990.80420, 956.90082, 45.44531, 35)--blip przechowalni
--markery
dlaGracza = createMarker(-1990.80420, 956.90082, 45.44531 - 1, "cylinder", 1, 82, 9, 32)--marker dla gracza

function gui()
    okno = guiCreateWindow(488, 174, 367, 440, "Odbi?r pojazd?w", false)--window/ okno
    przyciskWyjscie = guiCreateButton(10, 377, 347, 53, "Wyj?cie", false)--exit/ przycisk do wychodzenia
    przyciskOdbior = guiCreateButton(10, 309, 347, 54, "Odbierz pojazd!", false)--przycisk do odbioru
    showCursor (true)
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", dlaGracza, gui )

--function wyjscieButton()                                            
--showCursor(false)
--guiSetVisible(okno,false)
--end
--addEventHandler( "onClientGUIClick", przyciskWyjscie, wyjscieButton)


Po stronie serwera:
-Nie dodaje nic do 'file.db'

Po stronie clienta:
-Po wci?nieciu "Wyj?cie" gui si? nie chowa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-20, 18:39


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4291 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

 blipPrzecho?=?createBlip(-1990.80420,?956.90082,?45.44531,?35)--blip?przechowalni
--markery
dlaGracza?=?createMarker(-1990.80420,?956.90082,?45.44531?-?1,?"cylinder",?1,?82,?9,?32)--marker?dla?gracza

function?gui()
????okno?=?guiCreateWindow(488,?174,?367,?440,?"Odbi?r?pojazd?w",?false)--window/?okno
????przyciskWyjscie?=?guiCreateButton(10,?377,?347,?53,?"Wyj?cie",?false)--exit/?przycisk?do?wychodzenia
????przyciskOdbior?=?guiCreateButton(10,?309,?347,?54,?"Odbierz?pojazd!",?false)--przycisk?do?odbioru
????showCursor?(true)
end
addEventHandler(?"onClientMarkerHit",?dlaGracza,?gui?)

function?wyjscieButton()????????????????????????????????????????????
showCursor(false)
guiSetVisible(okno,false)
end
addEventHandler(?"onClientGUIClick",?przyciskWyjscie,?wyjscieButton)


Zamykanie gui

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-20, 18:43


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4326 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Kuksss, co to jest
        dbQuery(connect, "INSERT INTO PRZECHO (Kolumna1, Kolumna2 ...) VALUES (?,? ...)", nazwaGracza, nazwaAuta)
        dbQuery ( connect, "UPDATE PRZECHO SET Kolumna1 = ?", nazwaGracza)
        dbQuery ( connect, "UPDATE TABELA SET Kolumna2 = ?", nazwaAuta)
te ... ? W og?le masz takie kolumny? Stworzy?e? je? Polecam przeczyta? http://www.gtao.pl/poradn...te-vt102403.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przechowywalnia :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku