|
Wysłany: 2015-06-02, 16:41
|
|
Robek99


Wiek: 31 Na forum: 4646 dni Posty: 25
|
|
|
|
Witam mam problem z texdtawami przy 20 slotach dzia?aja wszystkie a jak dam 50 to kilka nie dzia?a . Moze ktos wie dlaczego tak sie dzieje?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-02, 16:47
|
|
matgines


Wiek: 29 Na forum: 5447 dni Posty: 54
Nick w MP: Lampa
Piwa: 114
|
|
|
|
hmm, a poka?esz td?
Masz to wpisane do gm? Czy osobno?
I czy w mapie zmieni?e? to :
na zmienione sloty
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-02, 16:49
|
|
Robek99


Wiek: 31 Na forum: 4646 dni Posty: 25
|
|
|
|
w gm
StanPostaci[playerid] = TextDrawCreate(597.599792, 114.239990, "Stan Postaci~n~~n~Glod~n~~n~Zmeczenie~n~~n~~n~");
TextDrawLetterSize(StanPostaci[playerid], 0.351599, 1.308799);
TextDrawTextSize(StanPostaci[playerid], -41.599998, -79.893356);
TextDrawAlignment(StanPostaci[playerid], 2);
TextDrawColor(StanPostaci[playerid], 65535);
TextDrawUseBox(StanPostaci[playerid], true);
TextDrawBoxColor(StanPostaci[playerid], 0x0000060);///255
TextDrawSetShadow(StanPostaci[playerid], 0);
TextDrawSetOutline(StanPostaci[playerid], 1);
TextDrawBackgroundColor(StanPostaci[playerid], -1);
TextDrawFont(StanPostaci[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(StanPostaci[playerid], 1);
cos takiego mam w gm
#define A_CHAR(%0) for(new i = strlen(%0) - 1; i >= 0; i--)\
if((%0)[i] == '%')\
(%0)[i] = ('#')
co mam tam zmienic ?
a max player nie mam zdefioniowane
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-02, 16:53
|
|
matgines


Wiek: 29 Na forum: 5447 dni Posty: 54
Nick w MP: Lampa
Piwa: 114
|
|
|
|
tam nic, my?la?em ?e masz to zdefiniowane, chodzi?o mi o #define MAX_PLAYERS
A w logach nic nie masz?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-02, 16:57
|
|
Robek99


Wiek: 31 Na forum: 4646 dni Posty: 25
|
|
|
|
w logach tylko cos takiego
sscanf warning: Format specifier does not match parameter count.
a jak z limitami sampa jak to liczy? same textdrawy czy textdraw x ilosc slot?w?
|
|
|
|
|
|
| Tagi: textdraw |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|