Wysłany: 2015-08-05, 20:14
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, nie wiem czemu si? kolory drugie trzecie i czwarte kolory si? nie zapisuj?.
Dam kod:
--[[
Ten plik zawiera :
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]
handler = dbConnect ( "sqlite" , "pojazdy.db" )
-- pojazdy
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)" )
-- tuning
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)" )
function onStartLoadVehicles ()
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM pojazdy" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
for i , v in pairs ( result ) do
local veh = createVehicle ( v [ "model" ], v [ "x" ], v [ "y" ], v [ "z" ])
setElementRotation ( veh , 0 , 0 , v [ "rot" ])
setVehicleColor ( veh , v [ "ca" ], v [ "cb" ], v [ "cc" ])
ustawDanePojazdu ( veh , v [ "id" ], v [ "wlasciciel" ])
-- ustawiam paliwo i przebieg
setElementData ( veh , "pojazd_paliwo" , v [ "paliwo" ] or 50 )
setElementData ( veh , "pojazd_przebieg" , v [ "przebieg" ] or 0 )
--<< na koncu -->>
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM tuning WHERE id='" .. v [ "id" ].. "'" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
setVehiclePaintjob ( veh , result [ 1 ]. paintjob )
setVehicleHeadLightColor ( veh , result [ 1 ]. hr , result [ 1 ]. hg , result [ 1 ]. hb )
for i , v in pairs ( result ) do
for ii , vv in pairs ( v ) do
if ( ii ~= "id" and ii ~= "paintjob" and ii ~= "hr" and ii ~= "hg" and ii ~= "hb" ) then
local vv = tonumber ( vv )
if vv ~= 0 then
addVehicleUpgrade ( veh , vv )
end
end
end
end
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), onStartLoadVehicles )
function ustawDanePojazdu ( veh , id , wlasciciel ) -- id = INT , wlasciciel = STRING
setElementData ( veh , "car_id" , id )
setElementData ( veh , "car_owner" , wlasciciel )
end
function onVehicleStartEnter ( player , seat , jacked )
if seat == 0 then
local car_owner = getElementData ( source , "car_owner" )
if car_owner then
local account = getPlayerAccount ( player )
if account then
local name = getAccountName ( account )
if car_owner == name then
-- mamy prawo wejscia do auta
prawo_ = true
end
end
if prawo_ then
-- wchodzim
prawo_ = false
else
-- sio
outputChatBox ( "Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu." , player , 255 , 255 , 255 , true )
cancelEvent ()
end
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , resourceRoot , onVehicleStartEnter )
--<< ZAPIS POJAZDU -->>
function zapiszPojazdy ()
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
local x , y , z = getElementPosition ( v )
local _ , _ , rot = getElementRotation ( v )
local color1 , color2 , color3 , color4 = getVehicleColor ( v , true )
local paliwo = getElementData ( v , "pojazd_paliwo" )
local przebieg = getElementData ( v , "pojazd_przebieg" )
dbExec ( handler , "UPDATE pojazdy SET x='" .. x .. "', y='" .. y .. "', z='" .. z .. "', rot='" .. rot .. "', ca='" .. color1 .. "', cb='" .. color2 .. "', cc='" .. color3 .. "', przebieg='" .. przebieg .. "', paliwo='" .. paliwo .. "' WHERE id='" .. id .. "'" )
local paintjob = getVehiclePaintjob ( v )
local r , g , b = getVehicleHeadLightColor ( v )
sav = {}
for i = 0 , 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot ( v , i )
sav [ i ] = upgrade or 0
end
dbExec ( handler , "UPDATE tuning SET t0='" .. sav [ 0 ].. "', t1='" .. sav [ 1 ].. "', t2='" .. sav [ 2 ].. "', t3='" .. sav [ 3 ].. "', t4='" .. sav [ 4 ].. "', t5='" .. sav [ 5 ].. "', t6='" .. sav [ 6 ].. "', t7='" .. sav [ 7 ].. "', t8='" .. sav [ 8 ].. "', t9='" .. sav [ 9 ].. "', t10='" .. sav [ 10 ].. "', t11='" .. sav [ 11 ].. "', t12='" .. sav [ 12 ].. "', t13='" .. sav [ 13 ].. "', t14='" .. sav [ 14 ].. "', t15='" .. sav [ 15 ].. "', t16='" .. sav [ 16 ].. "', paintjob='" .. paintjob .. "', hr='" .. r .. "', hg='" .. g .. "', hb='" .. b .. "' WHERE id=" .. id .. "" )
sav = nil
end
end
end
setTimer ( zapiszPojazdy , 900000 , 0 )
function zapiszKomenda ( player )
local acc = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. acc , aclGetGroup ( "Admin" )) then
zapiszPojazdy ()
outputChatBox ( "** Zapisano pojazdy." , player , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
addCommandHandler ( "zapiszpojazdy" , zapiszKomenda )
-- mapa , f11
addEvent ( "pobierzPojazdyGracza" , true )
addEventHandler ( "pobierzPojazdyGracza" , getRootElement (),
function()
local account = getPlayerAccount ( source )
if account then
local name = getAccountName ( account )
local vehs = getVehiclesByOwner ( name )
triggerClientEvent ( source , "zwrocPojazdyGracza" , root , vehs )
end
end )
--
-- zwraca pojazd o danym ID
function getVehicleByID ( poszukiwane_id )
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local id = tonumber ( id )
local poszukiwane_id = tonumber ( poszukiwane_id )
if id == poszukiwane_id then
return v
end
end
end
return false
end
-- zwraca pojazdy ktore posiada dany login
function getVehiclesByOwner ( szukany )
tab = {}
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
if owner then
if owner == szukany then
table . insert ( tab , v )
end
end
end
return tab
end
-- zwraca liczbe pojazdow jaka ma dany login
function getYourVehicleCount ( login )
local vehs = getVehiclesByOwner ( login )
return #vehs
end
Wysłany: 2015-08-05, 21:07
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
dbExec ( handler , "UPDATE pojazdy SET x=?, y=?, z=?, rot=?, ca=?, cb=?, cc=?, przebieg=?, paliwo=? WHERE id=?" , x , y , z , rot , color1 , color2 , color3 , przebieg , paliwo , id )
Spr?buj tak.
Wysłany: 2015-08-05, 21:21
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Tostuch , a w tym jest kolor 4 ?
Wysłany: 2015-08-05, 22:13
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
ca INTEGER , cb INTEGER , cc INTEGER
Co to jest to ? Jak mniemam, na tym mia? by? kolor zapisywany tak ?
A wi?c masz 3 sloty tak jakby na 3 kolory. Musia?by? dorobi? jeszcze na 4
Wysłany: 2015-08-06, 10:57
Maximerr
Programmer PHP, LUA
Wiek: 25 Na forum: 4427 dni Posty: 548
Piwa : 1051
sebik2303 , DestroY , mylisz si?, aby prawid?owo zapisywa? te kolory, powinien nada? 6 slot?w.
Wysłany: 2015-08-06, 11:40
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
"Maximerr" napisał/a :sebik2303 , DestroY , mylisz si?, aby prawid?owo zapisywa? te kolory, powinien nada? 6 slot?w.
Ahhh faktycznie, starsza funkcja. Czyli da si? ustawi? jedynie 2 kolory (podstawowy i dodatkowy).
Zapis ich jest na 6 slotow - 3 na kolor podstawowy, okre?lany poprzez rgb czyli poziom czerwonego zielonego i niebieskiego, oraz kolejne 3 na kolor dodatkowy, na takiej samej zasadzie
Wysłany: 2015-08-06, 11:56
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Niedopatrzenie w kodzie, faktycznie musi by? 6 zmiennych, poniewa? pobiera je jako RGB.
Wysłany: 2015-08-06, 22:50
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Wi?c jak zrobi? aby poprawnie dzia?a?o ?
Wysłany: 2015-08-07, 17:42
LovingDead
Wiek: 29 Na forum: 4868 dni Posty: 34
Piwa : 3
Funkcja ta wymaga 2 argument?w - pojazdu oraz zmiennej bool odpowiedzialnej za o czy chcemy otrzyma? kolorki w zapisie RGB czy przypisane na sta?e kolory pojazd?w okre?lone liczbami od 0 do 126.
Je?li u?ywasz wi?c - getVehicleColor(v, true ) powiniene? pozyskiwa? 6 zmiennych (dla zapisu 2 kolor?w, aby zapisa? 4 kolory u?yj 12), nie 4
Tagi: zapis :: kolorów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: