Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-17, 16:04


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

pomurzcie nie mog? naprawi? bug?w w mapie kolega mi m?wi? ?e w pawno pr?bawa?em to zrobi? i nie wysz?o dam :piwo: za konkretn? odpowied?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-17, 16:55


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
opisz konkretnie jaki masz problem i wrzuc to co pawno Ci mowi i linijki ktorych to dotyczy inaczej nikt Ci nie pomoze bo niewie co za problemy ;) pozdrawiam

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-17, 17:14


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

dobra to tak mam mapke truck rp przenios?em j? z 0.3c na 0.3d i teraz tak szlabany staj? w pionie zamiast w poziomie albo podno?niki zamiast podnosi? to przewracaj? si? poziomo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-17, 22:33


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
o ile sie nie myle to musisz pokombinowac z
Kod:

gate1 = CreateDynamicObject(975,829.79998779,-1929.50000000,13.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000)

a konkretniej z tymi ostatnimi 3 wartosciami bo to masz rotate, mialem ten sam problem z bramami probowalem z tym i jedn? mi sie udalo naprawic (z 6) dodatkowo cos poj****** w kodzie i zamiast
Kod:

AddStaticPickup(1247, 1, 915.4803,-3065.7510,19.0736); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Stratum",orange,915.4803,-3065.7510,19.0736,60,0,0);
jest
Kod:

{
//-----------------------Weapons-----------------------
i
Kod:

case 0:
{
SetPlayerSkin(playerid,2);
GameTextForPlayer(playerid,"~g~ju? masz to ubranie",2000,3);
}
case 1:
{
SetPlayerSkin(playerid,19);
GameTextForPlayer(playerid,"~g~ju? masz to ubranie",2000,3);

}
case 2:
{
SetPlayerSkin(playerid,20);
GameTextForPlayer(playerid,"~g~ju? masz to ubranie",2000,3);
}
case 3:
{
SetPlayerSkin(playerid,21);
GameTextForPlayer(playerid,"~g~ju? masz to ubranie",2000,3);
}

a powinny byc auta... texdrawy sa w dobrym miejscu... wiec wydaje mi sie ze w kodzie jest wszystko ok, chyba ze cos z case'ami pomieszalem
i za chiny niewiem jak to naprawic bo kod dla mnie wyglada ok, a pickupy s? w zlym miejscu... daje kawalek kodu:
Kod:

//--------------------------------Cars Shop-------------------------------------
AddStaticPickup(1247, 1, 915.2082,-3063.0142,13.4953); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Infernus",orange,915.2082,-3063.0142,13.4953,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 895.7618,-3064.1594,13.4953); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Slamvan",orange,895.7618,-3064.1594,13.4953,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 882.9667,-3065.4272,13.4953); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Jester",orange,882.9667,-3065.4272,13.4953,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 869.9974,-3065.6575,13.4953); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Sultan",orange,869.9974,-3065.6575,13.4953,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 870.9305,-3072.2805,19.0800); //Spawn PickUp4
Create3DTextLabel("auto:Flash",orange,870.9305,-3072.2805,19.0800,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 882.3682,-3070.9365,19.0736); //Spawn PickUp334
Create3DTextLabel("auto:Euros",orange,882.3682,-3070.9365,19.0736,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 896.4752,-3065.2437,19.0736); //Spawn PickUp34223423442
Create3DTextLabel("auto:Phoenix",orange,896.4752,-3065.2437,19.0736,60,0,0);
AddStaticPickup(1247, 1, 915.4803,-3065.7510,19.0736); //Spawn PickUp
Create3DTextLabel("auto:Stratum",orange,915.4803,-3065.7510,19.0736,60,0,0);
//-----------------------Skin Shop----------------------------------------------
AddStaticPickup(1275,1,809.8777,-3011.8950,14.5078);
Create3DTextLabel("przebieralnia", orange,809.8777,-3011.8950,14.5078,60,0,0);
//------------------------------Weapon SHOP-------------------------------------
AddStaticPickup(1318,1,890.1349,-3007.9478,14.5078);
Create3DTextLabel("sklep z broni?", orange,890.1349,-3007.9478,14.5078,60,0,0);




a z bramami mam tak:
Kod:

//---------------------gates---------------------
gate1 = CreateDynamicObject(975,829.79998779,-1929.50000000,13.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(columbiangate) (1)
gate2 = CreateDynamicObject(975,842.70001221,-1929.69995117,13.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(columbiangate) (2)
gate3 = CreateDynamicObject(980,919.59997559,-2940.60009766,15.10000038,0.00000000,0.00000000,88.00000000); //object(airportgate) (1)
gate4 = CreateDynamicObject(980,955.20001221,-2859.19995117,14.89999962,0.00000000,0.00000000,356.00000000); //object(airportgate) (1)
gate5 = CreateDynamicObject(969, 832.59997558594, -2836.3000488281, 12.10000038147, 0, 0, 0);
gate6 = CreateDynamicObject(980, 751.59997558594, -2933.1999511719, 15, 0, 0, 274);


Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/admind"))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,836.1609,-1876.7755,12.8672);
GameTextForPlayer(playerid,"teleportowa?e? si? do domu Admin?w",2500,3);
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/otworz"))
{
MoveDynamicObject(gate1, 817.79998779,-1929.40002441,13.50000000, 4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 9 seconds
SendClientMessage(playerid, orange ,"Witamy w domu admin?w, ?yczymy mi?ego pobytu, brama zamknie si? automatycznie");
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obd"))
{
MoveDynamicObject(gate3, 919.59997559,-2940.60009766,9.39999962, 4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 9 seconds
SendClientMessage(playerid,orange,"Brama domu zosta?a otwatra, brama zamknie si? automatycznie");
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obl"))
{
MoveDynamicObject(gate6, 751.59997558594, -2933.1999511719, 7.8000001907349, 4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 9 seconds
SendClientMessage(playerid,orange,"Brama lotniska zosta?a otwarta, brama zamknie si? automatycznie");
return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext, "/obp"))
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,955.2595,-2850.3872,12.7953))
{
MoveDynamicObject(gate4, 966.70001221,-2859.69995117,14.89999962,4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 9 seconds
GameTextForPlayer(playerid, " Brama parkingu otwarta!",1000,3);
}
}
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obp"))
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,955.6431,-2864.7405,13.1000))
{
MoveDynamicObject(gate4, 966.70001221,-2859.69995117,14.89999962,4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 9 seconds
GameTextForPlayer(playerid, " Brama parkingu otwarta! ",1000,3);
}
}
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obg"))
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,836.6219,-2829.5596,13.2078))
{
MoveDynamicObject(gate5, 832.59997558594,-2836.3000488281,8.8000001907349,4);
SetTimer("close", 9000, 0);//gate will be closed for 6 seconds
GameTextForPlayer(playerid, " G??wna brama otwarta!",1000,3);
}
}
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obg")) {
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,836.8296,-2839.4622,13.3000))
{
MoveDynamicObject(gate5, 832.59997558594, -2836.3000488281, 9.1000003814697,4);
SetTimer("close", 6000, 0);//gate will be closed for 6 seconds
GameTextForPlayer(playerid, " G??wna brama otwarta ",1000,3);
}
}
}
if(!strcmp(cmdtext, "/obw")) {
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,842.9387,-1934.9923,12.8672))
{
MoveDynamicObject(gate2, 854.20001221,-1929.80004883,13.50000000,4);
SetTimer("close", 6000, 0);//gate will be closed for 6 seconds
GameTextForPlayer(playerid, " Do zobaczenia ! ",1000,3);
}
}


pickup broni:
Kod:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
switch (pickupid)
{
//-----------------------Weapons-----------------------
case 0:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 38, 10000);
}
case 1:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 37, 10000);
}
case 2:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 36, 10000);
}
case 3:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 10000);
}
case 4:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 10000);
}
case 5:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 10000);
}
case 6:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 18, 10000);
}
case 7:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 9, 10000);
}
case 8:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 42, 10000);
}
case 9:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 30, 10000);
[code][/code]

[ Dodano: 2012-07-18, 00:56 ]
A i jeszcze zobacz czy pluginy masz odpowiednie, streamer i cpstream , ta ostatnia powinna zalatwic sprawe .so wrzuc na host , dodaj do CFG i moze bedzie dzialac a jak nie to rotate , troche zabawy ale w sumie w MTA mozesz sobie sprawdzic i wziasc odpowiednie ID lokacji jakie maja byc dla otwarej i zamknietej bramy i wprowadzic je do kodu. musisz probowac, bo pytalem kumpla i on tez mial ten problem z bramami, tylko je poprostu zkliwidowal ;) a jak nie to powodzenia zycze ;) ja jak cos ustale To ci dam znac ;) w kazdym razie poki co jedna dziala dobrze po zabawie z rotate , aaaa i moze z predkoscia sie pobaw, to tez moze byc pomocne ;) daj znac czy cos CI sie udalo, najwyzej bedziemy probowac wspolnie cos wydzialac :)

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-18, 15:44


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

ok dzi?ki i oczywi?cie daje sch?odzone :piwo: na gor?ce dni

Dodano: 2012-07-18, 16:15
ale mam jeszcze jedno pytanko jak naprawi? domki w mapce truck rp bo nie umiem tego zrobi? a nie chc? zepsu? za konkretn? odp dam :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 06:53


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
tzn jak naprawic? pisz konkretnie o co chodzi, domki w sensie budynki czy interiory? i co z nimi nie tak

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 15:27


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

powiem tak chodzi mi o domki mieszkalne na osiedlach nie mog? usun?? dawnych w?a?cicieli, wszystkiego pr?bowa?em i ci?gle jest to samo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 16:02


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
to masz gdzies w pliku w scriptfiles domy, domki, mieszkania, properties, cos takiego i tam sa zapisani wlasciciele, poszukaj w systemie domow do czego Ci sie zapisuje

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 16:42


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

ja mam filterscripts w kt?rym wszyscy w?a?ciciele ale niewiem oco w tym chodzi mam da filersctripty nazywaj si? domy i bramy auta domy ale prubowa?em to robi? i nic ca?y czas to samo wychodzi :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 17:51


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
wstaw to na jakis host plikow i pobiore zobacze i najwyzej zrobie

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:44


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

ten serwer masz na gta online

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 19:03


kermit_rasta







Wiek: 38
Na forum: 5297 dni
Posty: 19
Nick w MP: kermitRasta

Piwa: 238

Respekt: 37,2

Ostrzeżeń: 40%
czlowieku, jak chcesz to zrobic to musisz mi dac te pliki albo dostep do nich, ja zgadywac nie bede co gdzie masz zrobic, bo niewiem co gdzie masz, albo mi wyslij te pliki a najlepiej caly ten system domow zebym widzial gdzie co jest inaczej Ci nie pomoge bo jasnowidzem nie jestem

Podpis
Mapper na:
Address: 46.29.23.78:7796
Map: [ZPP][TEREN]
=============================
Moje obiekty: /nighttrack /kermitos
°°°° Unlimited: World of Drift °°°°
Address: 91.204.163.105:9042
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 20:12


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

to by?o tylko pytanie jak to zrobi? albo jak usu??? w?a?cicieli

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 20:33


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5947 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

"krycha12" napisał/a:

to by?o tylko pytanie jak to zrobi? albo jak usu??? w?a?cicieli


Wpisz CTRL+F - poszukaj 'wlasciciel' 'autor' i tam usuwasz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-20, 10:50


krycha12







Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 19
Nick w MP: [PTR]mafia

Piwa: 1

Respekt: 49

gdzie mam to wpisa? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: naprawić :: bugi :: mapie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » GTA SAN ANDREAS » SA: MULTIPLAYER Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku