Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-03, 18:46


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Mam ma?y problem z spawnem, chodzi mi o to ?e po wybraniu skina, spawnuje mnie od g?ry, to znaczy ?e spawnuje od nieba(od g?ry) i spadam w d??(na ziemie), jak si? zabije to znowu jest spawn od g?ry. Nie wiem co mam dopisa?, ?eby by? normalny spawn.

Kod:


public OnGameModeInit()
{ //Spawn gracza
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

//Wybieralka skinow
kobiety = TextDrawCreate(226.000000, 427.000000, "~<~ Kobiety ] Mezczyzni ~>~");
TextDrawBackgroundColor(kobiety, 255);
TextDrawFont(kobiety, 2);
TextDrawLetterSize(kobiety, 0.350000, 1.700000);
TextDrawColor(kobiety, 16777215);
TextDrawSetOutline(kobiety, 0);
TextDrawSetProportional(kobiety, 1);
TextDrawSetShadow(kobiety, 1);

// MĘŻCZY?NI - POCZ?TEK
for(new i = 0; i < 8; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 14; i < 30; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 32; i < 38; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 42; i < 52; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 57; i < 62; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 66; i < 68; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 70; i < 73; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 78; i < 84; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(86, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 94; i < 128; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 132; i < 137; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 142; i < 144; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(146, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(147, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(149, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 153; i < 156; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 158; i < 168; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(170, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(171, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 173; i < 177; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 179; i < 189; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(200, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 202; i < 204; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(206, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 208; i < 210; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(212, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(213, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(217, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 220; i < 223; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 227; i < 230; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 234; i < 236; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 239; i < 242; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 247; i < 250; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 252; i < 255; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 258; i < 262; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 264; i < 297; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(299, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

// MĘŻCZY?NI - KONIEC

// KOBIETY - POCZ?TEK
for(new i = 9; i < 13; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(31, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 39; i < 41; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 53; i < 56; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 63; i < 65; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(69, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 75; i < 77; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(85, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 87; i < 93; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 129; i < 131; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 138; i < 141; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(145, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(148, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 150; i < 152; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(157, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(169, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(172, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(178, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 190; i < 199; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(201, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(205, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(207, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(211, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 214; i < 216; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(218, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(219, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 224; i < 226; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 231; i < 233; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(237, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(238, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

for(new i = 243; i < 246; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

AddPlayerClass(251, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(256, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(257, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);

AddPlayerClass(263, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-03, 20:56


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

poka? kod publicka OnPlayerSpawn

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-03, 22:07


JestemSuperLIKE

Początkujący grafik






Wiek: 27
Na forum: 3694 dni
Posty: 133

Piwa: 6

Respekt: 40

Nie ma publicu OnPlayerSpawn. Mam tylko 2 publice OnGameModeInit i OnPlayerRequestClass. Tylko jest jedna linijka kodu, jest kod pod //spawn gracza. To ten kod:
Kod:


AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-04, 05:06


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
JestemSuperLIKE, skoro nigdzie nie dajesz funkcji od spawnu gracza to jak on ma si? zespawnowa?? Daj w tym swoim kodzie SetSpawnInfo + SpawnPlayer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-04, 10:44


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

AddPlayerClass nie s?u?y do spawnu.

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku