Wysłany: 2013-06-29, 16:30
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
Witam.Zastanawia?em si? czy mo?na zrobi? tak by przy odpowiedniej ilo?ci score mie? inn? range chodzi tutaj tylko o napis np.(staly gracz). Je?eli tak to prosi?bym o jak?? pomoc.Chcia?bym doda? te? do tego to,?e np jezeli mamy jak?? tam ilo?? score to przydziela nam odpowiedni kolor.Za pomoc piwko i respekt.
Wysłany: 2013-06-29, 17:33
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Kod: SetTimer("@systematicRangChecka", 1000, true);
forward @systematicRangChecka();
@systematicRangChecka()
{
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(1000 < GetPlayerScore(i) < 2000)
{
SetPlayerColor(i, jakiskolor);
}
if(2000 < GetPlayerScore(i) < 3000)
{
SetPlayerColor(i, jakiscolor);
}
}
}
nie wie o co chodzi z napisem
Wysłany: 2013-06-29, 18:01
Plastik
Uczeń PAWN
Wiek: 35 Na forum: 4754 dni Posty: 36
Nick w MP: Sp3nNc3r
Piwa : 1337
chodzi mu ?e jak b?dzie mia? 1000 score to b?dzie mia? range pppppp a jak b?dzie mia? 2000 to bedzie mia? fffffff
Wysłany: 2013-06-29, 19:45
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
O to co napisa? nasz Ojciec te? mi chodzi?o.Lecz to co napisa? Pan Plastik te?.
Wysłany: 2013-06-29, 21:51
matiosek70
Wiek: 29 Na forum: 5213 dni Posty: 58
Piwa : 64
napis na czacie czy ten tekst w 3D , nad nickiem gracza ?
Wysłany: 2013-06-29, 22:15
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
Wysłany: 2013-06-29, 23:44
matiosek70
Wiek: 29 Na forum: 5213 dni Posty: 58
Piwa : 64
No to masz przyk?ad dla vipa.
G?ra mapy:
Kod:
public OnGameModeInit Kod:
SetTimer("@systematicRangChecka", 1000, true);
D?? mapy:
Kod:
forward @systematicRangChecka();
@systematicRangChecka()
{
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(1000 < GetPlayerScore(i) < 2000)
{
SetPlayerColor(i, jakiskolor);
Vip[playerid] = true;
}
if(2000 < GetPlayerScore(i) < 3000)
{
SetPlayerColor(i, jakiscolor);
Vip[playerid] = true;
}
}
}
public OnPlayerText:
Kod: public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new str[128];
if(Vip[playerid])
{
format(str, sizeof str, "(ID:%d){FFFF00} (Konto V.I.P): {FFFFFF}%s", playerid, text);
}
else
{
format(str, sizeof str, "(ID:%d){ (Gracz): %s", playerid, text);
}
SendPlayerMessageToAll(playerid, str);
Takie co? na szybko.
Wysłany: 2013-07-01, 10:00
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
Kod: error 017: undefined symbol "playerid"
Kod:
Wysłany: 2013-07-01, 10:48
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Rumun" napisał/a : Kod: error 017: undefined symbol "playerid"
Kod:
Zamie? playerid na "i" - bez cudzys?owia.
Wysłany: 2013-07-01, 14:02
matiosek70
Wiek: 29 Na forum: 5213 dni Posty: 58
Piwa : 64
Sorry nie sprawdzi?em tego kodu i wys?alem.
Wysłany: 2013-07-01, 19:47
radeh2
Performer
Wiek: 32 Na forum: 6329 dni Posty: 141
Nick w MP: Mr.R
Piwa : 875
Nie testowa?em, jak b?dziesz mie? problem to napisz:
Kod: #include a_samp.inc
#define RANGA_STALY_GRACZ 1000
#define RANGA_PRO_GRACZ 2000
new Ranga[MAX_PLAYERS],
PobierzScore[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new str[255];
switch(Ranga[playerid])
{
case 0:
format(str, sizeof str, "(ID:%d){ (Gracz): %s", playerid, text);
case 1:
format(str, sizeof str, "(ID:%d){FFFF00} (Sta?yGracz): {FFFFFF}%s", playerid, text);
case 2:
format(str, sizeof str, "(ID:%d){FFFF00} (ProGracz): {FFFFFF}%s", playerid, text);
}
SendPlayerMessageToAll(playerid, str);
return 0;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
PobierzScore[playerid] = GetPlayerScore(playerid);
if(PobierzScore[playerid]>= RANGA_STALY_GRACZ && PobierzScore[playerid] < RANGA_PRO_GRACZ)
{
Ranga[playerid] = 1;
}else if(PobierzScore[playerid]>= RANGA_PRO_GRACZ)
{
Ranga[playerid] = 2;
}else
{
Ranga[playerid] =0;
}
return 1;
}
Tagi: rangi :: od...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: