function barier(player)
if getElementModel(player) ~= 280 then return end
if getPedOccupiedVehicle(player) then return end
local x,y,z = getElementPosition(player)
local rx,ry,rz = getElementRotation(player)
local barierka1 = createObject(1228, x,y,z-0.5)
setElementData(barierka1, "isBarierka3", true)
setElementRotation(barierka1, rx, ry, rz+90)
setElementFrozen(barierka1, true)
setElementData(barierka1, "isBarierka1", getPlayerName(player))
triggerClientEvent("rozwalanie",player,barierka1)
end
addCommandHandler("ub",barier )
function barier(player)
if getElementModel(player) ~= 280 then return end
for i,v in ipairs(getElementsByType("object", resourceRoot)) do
if not getElementData(v, "isBarierka3") then return end
if getElementData(v, "isBarierka1") == getPlayerName(player) then
destroyElement(v)
end
end
end
addCommandHandler("usb", barier)
function barier2(player)
if getElementModel(player) ~= 280 then return end
if getPedOccupiedVehicle(player) then return end
local x,y,z = getElementPosition(player)
local rx,ry,rz = getElementRotation(player)
local barierka2 = createObject(1238, x,y,z-0.6)
setElementData(barierka2, "isBarierka4", true)
setElementRotation(barierka2, rx, ry, rz+90)
setElementFrozen(barierka2, true)
setElementData(barierka, "isBarierka5", getPlayerName(player))
triggerClientEvent("rozwalanie",player,barierka2)
end
addCommandHandler("up",barier2 )
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach