Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-02-15, 14:20


druch55

LUA






Wiek: 33
Na forum: 4496 dni
Posty: 10
Nick w MP: ente91akaBreadChr1s

Piwa: 63

Respekt: 50

Witam, w tym poradniku dowiecie si? jak stworzy? skrypt dzi?ki kt?remu z g?o?nik?w na mapie b?dzie odtwarzana muzyka.

1. Stawiamy w map editorze dowolny g?o?nik nie ma znaczenia jaki.

2. Tworzymy folder i w nim plik .lua i piszemy:



function onResourceStart()
    local sound playSound3D("song.mp3"xyztrue) 
    end
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart)


3. Teraz przeanalizujmy znaczenie linijek.

Kod:

local sound = playSound3D("song.mp3", x, y, z,
x,y,z kordy na kt?rych ma by? odtwarzana piosenka. song.mp3- nazwa piosenki kt?ra ma by? odtwarzana, piosenka ma by? w folderze i tytu? nie mo?e mie? spacji ani polskich znak?w.

4. Teraz tworzymy mete.

<meta>
        <info author="autor" description="opis" version="1.0" type="script" />

    <script src="music_c.lua" type="client" />  
    <file src="song.mp3" />
</meta>


5. Teraz przeanalizujmy mete.

<script src="music_c.lua" type="client" />
- music_c.lua nazwa naszego plku .lua

    <file src="song.mp3" />
- nazwa naszej piosenki


TO WSZYSTKO!

Odpalamy skrypt i cieszymy si? muzyk?.

Licz? na PIWKO!!

Ostatnio zmieniony przez Barcioo 2018-05-27, 14:27, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 4 piw(a):
lukasz123YT, bogdantopros, Kebsyy, DziubySzefito
Wysłany: 2014-03-22, 19:59


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

A jak chcia?bym ?eby muzyka lecia?a z jakie? stacji to doda? tylko link ? czy musze mie? plik i w nim link, wtedy by odczytywa?o stacje z pliku ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-24, 19:35


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

teusz11, wystarczy zamiast ?cie?ki do pliku umie?ci? adres do radia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-21, 15:14


florek







Wiek: 33
Na forum: 4589 dni
Posty: 3
Nick w MP: EKLOSZEQ



Respekt: 50

Mi wywala jakie? b??dy i errory, jak chc? to uruchomi? wiecie czemu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-21, 17:54


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Mo?e podasz te b??dy? Bo daru przewidywania niestety nie mamy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-22, 12:29


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Ja mam jeszcze lepiej ^^ robie skrypcik na stworzenie g?o?nika + 2 ?awek zamiast song.mp3 daje link do radia, wbijam na serwer i nic nie ma :) I te? nie wiem czemu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-25, 22:20


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

LoLs.. czemu innym dzia?a a mi ten kodzik nie dzia?a ?


function stworzGlosnik ()
local sound playSound3D("http://www.eskago.pl/radio/eska-goraca-20", -1965.4000244141883.541.700000762939)

createObject 2232, -1965.4000244141883.541.700000762939 )
createObject 1280, -1960.599975585989041.5 createObject 1280, -1960.3000488281876.90002441406 )

end
addEventHandler "onClientResourceStart"getRootElement(), stworzGlosnik)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-11, 12:03


druch55

LUA






Wiek: 33
Na forum: 4496 dni
Posty: 10
Nick w MP: ente91akaBreadChr1s

Piwa: 63

Respekt: 50

Musisz dam da? plik listen kt?ry jest na stronie radia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 22:11


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4474 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Bardzo przydatny poradnik :) .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: [tut] :: skrypt :: odtwarzanie :: muzyki :: głośników
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Poradniki do LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku