addEventHandler("onVehicleDamage",root,function(plr)
local thePlayer = getVehicleOccupant(source)
if getElementModel(getPedOccupiedVehicle(thePlayer))==425 then
if getElementHealth(getPedOccupiedVehicle(thePlayer))<51 then
triggerClientEvent(plr,"lowhp",plr)
end
end
end)
zacznijmy od podstaw, zadzia?a? to nie mo?e, poniewa? od chyba 200hp w d?? pojazd zaczyna si? pali? i ma 0 HP. Poka? b??dy w DB3.
O jest nasz sztab programist?w w podpisach i ucz?cych si? lua master?w - Nie obra?aj?c tych co pr?buj? pom?c nie maj?c w podpisie nic o lua bo mog? nie umie? bo mo?e si? ucz?. Ale zasada jest taka, ?e jak nie potrafi? to nie pomagam i nie pr?buj? na si??. Czy ktokolwiek z was ma jakiekolwiek poj?cie o argumentach, ?r?d?ach zdarze? i triggerach? O optymalno?ci kodu nie wspomn? bo dodajecie odtwarzanie dzwi?ku lokalnie u gracza do root nie wiem na choler?.
addEventHandler("onVehicleDamage",root,function()
local thePlayer = getVehicleOccupant(source)
if getElementModel(source)==425 then
if getElementHealth(source)<51 then
triggerClientEvent(thePlayer,"lowhp",thePlayer)
end
end
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach