Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-09, 15:40


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Mam tutaj animacje do tego lecz nie wiem jak to zrobi? z?by si? ca?owali jednocze?nie (tak jak na pylu) jak to po??czy? itp ?
za pomoc stawiam :piwo:

--dziewczyna--
addCommandHandler("pocalunek1",function(plr,cmd)
    if (isPedInVehicle(plr)) then
        outputChatBox("Najpierw wysiadz z pojazdu"plr)
        return
    end
    setPedAnimation plr"BD_FIRE""Grlfrd_Kiss_03", -1truefalse )
end)

--ch?opak--
addCommandHandler("pocalunek2",function(plr,cmd)
    if (isPedInVehicle(plr)) then
        outputChatBox("Najpierw wysiadz z pojazdu"plr)
        return
    end
    setPedAnimation plr"BD_FIRE""Playa_Kiss_03", -1truefalse )
end)


Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-09, 21:25


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Sprawdzasz czy +/- stoj? do siebie twarzami (przeciwna rotacja) je?eli tak obliczasz mniej wi?cej ile potrzeba odst?pu mi?dzy osobami ?eby animacja dobrze wygl?da?a i ustawiasz im animacje - proste.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-09, 21:32


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-10, 08:40


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

"Tostuch" napisał/a:

Sprawdzasz czy +/- stoj? do siebie twarzami (przeciwna rotacja) je?eli tak obliczasz mniej wi?cej ile potrzeba odst?pu mi?dzy osobami ?eby animacja dobrze wygl?da?a i ustawiasz im animacje - proste.


?atwo napisa? trudniej zrobi? :-?

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-10, 11:17


TheTroll

Pan Majster






Wiek: 38
Na forum: 4764 dni
Posty: 219
Nick w MP: TheTroll

Piwa: 1114

Respekt: 120
Respekt: 120

Pobierasz pozycje oraz rotacje pierwszego i drugiego gracza. Nast?pnie sprawdzasz czy s? oni blisko siebie je?li s? to wykonuje si? animacja dla obu graczy.

Funkcje kt?re ci b?d? potrzebne

Do sprawdzenia pozycji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementPosition


Do sprawdzenia rotacji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementRotation


Do sprawdzenia odleg?o?ci pomi?dzy graczami

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getDistanceBetweenPoints3D


Do ustawiania animacji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedAnimation


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: animacja :: pocałunku :: dla :: graczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku