Wysłany: 2015-07-30, 20:07
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Nwm dlaczego nie dodaje mi si? handling do auta, banshee jedzie tyle co i przed dodaniem Help ME !
function dodajfele1 ( player )
local auto = getPedOccupiedVehicle ( player )
local handling = getVehicleHandling ( auto )
setVehicleHandling ( auto , "maxVelocity" , handling + 20.0 )
outputChatBox ( "Zamontowa?e? Nowy silnik" )
end
addEvent ( "felgi1" , true )
addEventHandler ( "felgi1" , getRootElement (), dodajfele1 )
Wysłany: 2015-07-30, 20:09
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
function dodajfele1 ( player )
local auto = getPedOccupiedVehicle ( player )
local handling = getVehicleHandling ( auto ). maxVelocity
setVehicleHandling ( auto , "maxVelocity" , handling + 20.0 )
outputChatBox ( "Zamontowa?e? Nowy silnik" )
end
addEvent ( "felgi1" , true )
addEventHandler ( "felgi1" , getRootElement (), dodajfele1 )
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-07-30, 20:14
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Dalej nie dzia?a Mo?e tam dodaje z 1 km/h ale to chyba zwidy, a ma przecie? 20
Wysłany: 2015-07-30, 20:24
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
DB3?
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-01, 14:22
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Nic nie ma w DB3
Wysłany: 2015-08-01, 21:23
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Spr?buj tak:
function dodajfele1 ( player )
local auto = getPedOccupiedVehicle ( player )
local handling = getVehicleHandling ( auto )
setVehicleHandling ( auto , "maxVelocity" , handling [ "maxVelocity" ] + 20.0 )
outputChatBox ( "Zamontowa?e? Nowy silnik" )
end
addEvent ( "felgi1" , true )
addEventHandler ( "felgi1" , getRootElement (), dodajfele1 )
Wysłany: 2015-08-02, 09:38
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Dalej nie dzia?a banshee jedzie 181 km/h czyli tyle co przed tuningiem
[ Dodano : 2015-08-02, 09:39 ]
A w DB3 wywala b??dy, ale dotycz?ce clienta i setElementFrozen
Pokazuj client'a bo moze wykonywanie funkcji zatrzyma?o sie wlasnie na tym freezowaniu i tu jest caly problem... //DestroY
Ostatnio zmieniony przez #404 2015-08-02, 12:43, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2015-08-02, 11:33
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Pokaz klienta strone
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-02, 18:39
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
function tunemarker ( element )
if element ~= getLocalPlayer () then return end
if isPedInVehicle ( localPlayer ) then
guiSetVisible ( okno , true )
showCursor ( true )
setVehicleFrozen ( auto , true )
local czesc1 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc2 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc3 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc4 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc5 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc6 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc7 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc8 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc9 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc10 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc11 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc12 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc13 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc14 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc15 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc16 = guiGridListAddRow ( grid )
local czesc17 = guiGridListAddRow ( grid )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc1 , 1 , "Silnik K589J ( +5 KM/H )" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc2 , 1 , "Felgi | Trance" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc3 , 1 , "Felgi | Dollar" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc4 , 1 , "Felgi | Import" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc5 , 1 , "Felgi | Grove" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc6 , 1 , "Felgi | Switch" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc7 , 1 , "Felgi | Cutter" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc8 , 1 , "Felgi | Twist" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc9 , 1 , "Felgi | Classic" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc10 , 1 , "Felgi | Wires" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc11 , 1 , "Felgi | Rimshine" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc12 , 1 , "Felgi | Mega" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc13 , 1 , "Felgi | Shadow" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc14 , 1 , "Spoiler | Alpha" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc15 , 1 , "Spoiler | Champ" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc16 , 1 , "Spoiler | Alien" , false , false )
guiGridListSetItemText ( grid , czesc17 , 1 , "Spoiler | Worx" , false , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , tunemarker )
function fele1 ()
local c = guiGridListGetItemText ( grid , guiGridListGetSelectedItem ( grid ), 1 )
if c == "Silnik K589J ( +5 KM/H )" then
triggerServerEvent ( "felgi1" , getRootElement (), player )
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , grid , fele1 , false )
Wysłany: 2015-08-02, 18:57
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
triggerServerEvent ( "felgi1" , getLocalPlayer ())
a po serwerze
function dodajfele1 ()
local auto = getPedOccupiedVehicle ( source )
local handling = getVehicleHandling ( auto )
setVehicleHandling ( auto , "maxVelocity" , handling [ "maxVelocity" ] + 20.0 )
outputChatBox ( "Zamontowa?e? Nowy silnik" , source )
end
addEvent ( "felgi1" , true )
addEventHandler ( "felgi1" , getRootElement (), dodajfele1 )
Powinno dzia?a?
+ po stronie clienta, to od freezowania:
U?ywa?e? przedawnionej funkcji.
Wysłany: 2015-08-02, 21:46
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Dalej nic
Wysłany: 2015-08-02, 22:28
Wittx
8===D
Wiek: 26 Na forum: 4794 dni Posty: 121
Nick w MP: wittula
Piwa : 1905
Jak chcecie przyspieszy? samoch?d, je?li zmieniacie mu tylko maksymaln? pr?dko???
http://projectcerbera.com...ls/acceleration
Cytat: TopSpeed > Effect on Acceleration > No change.
Przyspieszenie w handlingu to engineAcceleration . Oczywi?cie to nie wszystko, ?eby si? dobrze i szybko pojazdem je?dzi?o. Szczeg??y w linku, kt?ry poda?em. My?l?, ?e pomog?em.
Wysłany: 2015-08-02, 22:42
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Czyli musz? opr?cz zmienienia v-maxa da? jeszcze przy?pieszenie ?
Wysłany: 2015-08-02, 22:57
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
"GamerHD11" napisał/a :Czyli musz? opr?cz zmienienia v-maxa da? jeszcze przy?pieszenie ?
C??, z tego wynika, ?e tak
Wysłany: 2015-08-02, 22:59
Wittx
8===D
Wiek: 26 Na forum: 4794 dni Posty: 121
Nick w MP: wittula
Piwa : 1905
"GamerHD11" napisał/a :Czyli musz? opr?cz zmienienia v-maxa da? jeszcze przy?pieszenie ?
Tak. Jak ju? wspomnia?em - samo przyspieszenie i v-max nie wystarczy. Pojazd musi mie? odpowiedni? mas?, mo?esz eksperymentowa? z k?tem obracania k??, trakcj?, hamulcami, rodzajem silnika itd. Powodzenia
Tagi: tuning :: autka
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: