Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-11, 21:29


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Jak zablokowa? strzelanie z hydry ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:39


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

toggleControl


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:50


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Zrobi?em tak i nie dzia?a

strona client
function blockShoot100( )
    if getElementModel(theVehicle) == 520  then
        toggleControl("vehicle_fire",false)
    end
end
addEventHandler("onClientRender"rootblockShoot100)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 21:53


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Zapoznaj si? z tym:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 22:08


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

mog? prosi? przyk?ad bo nie rozumiem co robi? ?le

[ Dodano: 2017-11-11, 22:11 ]

function blockShoot100()
    local theVehicle getPedOccupiedVehicle (localPlayer)
    if theVehicle then
        if getElementModel(theVehicle) == 520  then
        toggleControl("vehicle_fire",false)
        end
    end
end
addEventHandler("onClientRender"rootblockShoot100)

b?ad z getPedOccupiedVehicle

[ Dodano: 2017-11-11, 22:39 ]
Dzia?? lecz jest jeden problem dak?adnie taki

kod wygl?da tak

function blockShoot100()
    localVehicle getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if getElementModel(localVehicle) == 520  then
    toggleControl("vehicle_fire",false)
    toggleControl("vehicle_secondary_fire",false)
    end
end
addEventHandler("onClientRender"rootblockShoot100)


[ Dodano: 2017-11-13, 18:05 ]
??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokada :: strzelania :: hydry
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku