Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-07-10, 22:18


JaQubiaQ







Wiek: 20
Na forum: 2385 dni
Posty: 2
Nick w MP: JaQubiaQ



Respekt: 50

Cze??, pisz? skrypt na napady i chcia?bym zrobi?, ?e gdy gracz przestanie celowa? napad si? anuluje pr?bowa?em doda? elsa, aczkolwiek dzia?a to tylko wtedy gdy stoimy twarz? do peda, a nie o to mi chodzi

kod:
function isPedAiming (thePedToCheck)
    if isElement(thePedToCheckthen
        if getElementType(thePedToCheck) == "player" then
            if getPedTask(thePedToCheck"secondary"0) == "TASK_SIMPLE_USE_GUN" or isPedDoingGangDriveby(thePedToCheckthen
                return true
            end
        end
    end
    return false
end

ped createPed 982430.3, -2082.413.5 )
function robbery(target)
    if target == localPlayer then return end
    if target == ped and not animacja and not animacja2 then
        if isPedAiming(localPlayerthen
            animacja setPedAnimation ped"ped""handsup", -1falsefalse )
            setTimer ( function()
                animacja2 setPedAnimation ped"GRAVEYARD""mrnF_loop", -1truetrue )
            end5000)
        end
    end
end
addEventHandler"onClientPlayerTarget"rootrobbery )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-07-23, 23:15


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Sprawdzanie musi odbywa? si? najlepiej co klatk? (onClientRender)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: celowanie :: peda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku