Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-06, 23:00


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50

Witam mam problem ze skryptem wyskakuje mi DB w 1 linijce kto? cos?

ERROR: Loading script failed: ff_hajs-sebixy/server.lua:1: name> or '...' expected near '15'


setTimer(function (15)
local amount math.random(200)
for idplayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
givePlayerMoney playeramount )
outputChatBox "#ee5555[Serwer]#f5f5fKazdy Uzytkownik Otrzymuje #00ff00$#f5f5f5"..amount.."#FFFFFF ***"player255255255true )
end
end,40000,0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-06, 23:34


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

1. Co ma znaczy? "(15)"?
2. Math random powinno zawiera? dwa argumenty (np. dwie liczby)

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 00:19


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

EvilXmik, dlaczego w funkcji napisa?e? 15? funkcja w setTimer nie przyjmuje argument?w, ALE zapis "setTimer(function cos(15))" ju? b?dzie prawid?owy, bo w miejscu funkcji mo?esz wywo?a? funkcj? na kt?rej timer b?dzie dzia?a? i tam ju? mo?esz dawa? argumenty (o ile funkcja tutaj "cos" ma jakie? arg.) w przeciwnym wypadku nie dajesz. I to co wy?ej math.random przyjmuje 2 argumenty gdzie 1. to najni?sza liczba a 2. to najwy?sza liczba i z nich ta funkcja losuje pseudolosow? liczb?.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 00:28


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50

To nie jest m?j skrypt jak co? tylko go znalaz?em :P
ale zaraz zrobie tak jak mi powiedzieli?cie :D

[ Dodano: 2017-12-07, 00:38 ]
co? takiego ?

setTimer(function cos(15))
local hajs math.random(200,215)
for idplayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
givePlayerMoney playerhajs )
outputChatBox "#ee5555[Serwer]#f5f5fKazdy Uzytkownik Otrzymuje #00ff00$#f5f5f5"..hajs.."#FFFFFF ***"player255255255true )
end
end,40000,0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 15:01


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

amited, Nie. Tak jak napisa?em wy?ej funkcja "cos" to tylko przyk?ad w kt?rym mo?esz zastosowa? argumenty.

setTimer(function())
local hajs math.random(200,215)
for idplayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
givePlayerMoney playerhajs )
end
outputChatBox "#ee5555[Serwer]#f5f5fKazdy Uzytkownik Otrzymuje #00ff00$#f5f5f5"..hajs.."#FFFFFF ***"player255255255true )
end,40000,0)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 20:28


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50

Okey dzia?a :D a jak? liczb? musze tam wpisa? ?eby by?o na max 15min ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 21:34


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Tam gdzie masz 40000 to jest liczba odpowiadaj?ca za timer. To jest liczba SEKUND*1000 czyli w MILISEKUNDACH. Wi?c je?eli ma by? co 15 min to: 15*60*1000 = 90000. I tyle dajesz je?eli ma by? co 15 min

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-08, 16:33


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50


setTimer(function()
local hajs math.random(200,400)
for idplayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
givePlayerMoney playerhajs )
end
outputChatBox "[Serwer]Kazdy Uzytkownik Otrzymuje $"..hajs.." ***"player255255255true )
end,90000,0)

da?em co? takiego ale nadal za szybko :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyskakuje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku