Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-03, 13:55


maksio41

Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 3329 dni
Posty: 30
Nick w MP: maksior411

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Cze??, mam problem gdy? ucz? si? lua i tworze skrypt, stworzy?em tabele i p?tle aby z tabeli tworzyc markery o podane argumenty czyli tak x, y, z, r, g, b itd.

Lecz teraz mam problem bo nie wiem jak to zrobi? by funkcja onMarkerHit zastosowa? do wszystkich market?w stworzonych z tabeli. Sory, ?e to troche nie po polsku napisane no ale no...

M?j kod z tablica itd:

local Ballas = {
    {0, 0, 13, 3, 255, 0, 0, 150}, -- x, y, z, wielkosc markeru, kolor r, g, b, alpha
}

function StworzmBallas(plr, cmd)
    for i,v in ipairs(Ballas) do
        createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder", v[4], v[5], v[6], v[7])
        setElementData(v, "MarkerBallas", true)
    end
end

function WybieramBallasMarker(plr, etc)
    -- i tu nie wiem jak to dalej zrobic, czytalem wiki ale no cozz tam mojego problemu nie ma


Prosz? o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-03, 14:00


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3718 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2727

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

function StworzmBallas(plr, cmd)
    for i,v in ipairs(Ballas) do
        marker = createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder", v[4], v[5], v[6], v[7])
        setElementData(v, "MarkerBallas", true)
    end
end

i wtedy w onMarkerHit dajesz nazwe stworzonego markera
addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(el,md)


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Ostatnio zmieniony przez Qwertick 2018-02-03, 14:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-03, 14:02


maksio41

Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 3329 dni
Posty: 30
Nick w MP: maksior411

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Dzi?ki! Do zamkni?cia.

Podpis
Uczę się LUA!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tabela :: onmarkerhit :: for
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku