Wysłany: 2017-07-15, 23:00
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Tutaj gdzie? jest b??d DebugScript m?wi:
( excepted near render Gui
--
I jak kto? mo?e ?eby ten panel pojawia? si? pod Home
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function renderGUI ()
dxDrawRectangle ( 0 , 0 , 1366 , 768 , tocolor ( 17 , 17 , 17 , 200 ), false )
end
)
function hideGUI ()
dxDrawRectangleSetVisible ( 1 , false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , hideGUI
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-15, 23:14
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3434 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
Jak tworzysz funkcje bezpo?rednio w funkcji obs?ugi zdarze? to nie nadajesz jej nazwy.
Wysłany: 2017-07-15, 23:25
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Dobra teraz mam inny problem, Teraz gui si? nie chce schowa?.
Kod:
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function ()
bg = dxDrawRectangle ( 0 , 0 , 1366 , 768 , tocolor ( 17 , 17 , 17 , 200 ), false )
end
)
function hideGUI ()
bgSetVisible ( false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , hideGUI )
[ Dodano : 2017-07-15, 23:26 ]
Troch? zrobi?em bo c# w unity. Ale nie wiem dlaczego nie dzia?a
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-15, 23:34
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3434 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
"Szydlo" napisał/a :
W mta nie ma takiej funkcji.
Jak ju? ale tej funkcji u?ywa si? tylko do CEGUI, dxDraw'y robisz na renderze.
Tutaj poprawny kod
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxRender )
function dxRender ()
dxDrawRectangle ( 0 , 0 , 1366 , 768 , tocolor ( 17 , 17 , 17 , 200 ), false )
end
function hideGUI ()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxRender )
end
Funkcje "hideGUI" podczep sobie pod jaki? wyzwalacz. Bind/komende/przycisk.
Tagi: dxdraw :: dashboard
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: