Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-09-22, 21:11


AkossPL







Wiek: 25
Na forum: 4079 dni
Posty: 140
Nick w MP: AkossPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Siema zrobi?em wszystko dobrze i powinno dzia?a ale c?? co? musia?o si? sta? i nie wiem co jest ?le.
Za pomoc postawie piwo

Serwer:
function isPlayerInFaction1(plr)
 local sid=getElementData(plr,'player:sid')
 if not sid then return end

 local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;'"SARA"sid)
 if result[1then
  return true
 else
  return false
 end
end

local bramaSARA createObject(971, -489.29,-562.46,25.5200180)
local bramaSARAm createMarker(-488.72,-561.89,25.52"cylinder"82552552550)

addEventHandler("onMarkerHit"bramaSAPD, function(el)
    if not isPlayerInFaction1(elthen return end
    local pxpypz getElementPosition(bramaSARA)
    moveObject(bramaSARA4000pxpypz-15)
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"bramaSAPDm, function(el)
    if not isPlayerInFaction1(elthen return end
    moveObject(bramaSARA4000, -488.72,-561.89,25.52)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-22, 21:12


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Skoro marker tworzysz pod zmienn?
local bramaSARA
to czemu w onMarkerHit masz
addEventHandler("onMarkerHit"bramaSAPD, function(el)




Wystarczy wej?? na wiki i przeczyta? przyk?ad.. czy to jest takie trudne?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AkossPL
Wysłany: 2018-09-22, 21:35


AkossPL







Wiek: 25
Na forum: 4079 dni
Posty: 140
Nick w MP: AkossPL

Piwa: 3

Respekt: 50

BarteQ03, Dalej to nie dzia?a

function isPlayerInFaction1(plr)
 local sid=getElementData(plr,'player:sid')
 if not sid then return end

 local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;'"SARA"sid)
 if result[1then
  return true
 else
  return false
 end
end

local bramaSARA createObject(971, -489.29,-562.46,25.5200180)
local bramaSARAm createMarker(-489.77,-563.30,25.34"cylinder"82552552550)

addEventHandler("onMarkerHit"bramaSARA, function(el)
    if not isPlayerInFaction1(elthen return end
    local pxpypz getElementPosition(bramaSARA)
    moveObject(bramaSARA4000pxpypz-15)
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"bramaSARAm, function(el)
    if not isPlayerInFaction1(elthen return end
    moveObject(bramaSARA4000, -489.77,-563.30,25.34)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-22, 22:03


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4107 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

w onMarkerHit zmie? bramaSARA na bramaSARAm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama :: nie :: działa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku