Wysłany: 2017-06-15, 18:59
Makay
Tryb .lua
Wiek: 26 Na forum: 3287 dni Posty: 38
Nick w MP: Makay
Piwa : 774
Cze??
[you]
, mam pytanie jak zrobi? baze danych na serwerze lokalnym.
Podpis
Początkowy Programista LUA
[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Wysłany: 2017-06-15, 19:08
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-15, 19:10
Makay
Tryb .lua
Wiek: 26 Na forum: 3287 dni Posty: 38
Nick w MP: Makay
Piwa : 774
Rookspack , A jest jakis program do tworzenia baz? Aby np zobaczy? jaki? GM jak dzia?a, etc.
Podpis
Początkowy Programista LUA
[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Wysłany: 2017-06-15, 19:12
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-15, 19:16
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Makay , SQLite i Mysql nie r??ni? si? bardzo ale jest co? co jest wa?ne. Z sqlite nie pobierzesz informacji na forum. Z mysql mo?esz pobiera? info na forum np nick gracza itp.
[ Dodano : 2017-06-15, 19:18 ]
Makay , Je?eli gm jest pod mysql to nie b?dzie ci dzia?a?. A je?eli b?dziesz chcia? go przerobi? to b?dziesz musia? stworzy? table, kolumny oraz wszystkie zapytania do bazy.
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-15, 20:20
Janusz_GRA
NO NAME
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 223
Nick w MP: michalMonster
Piwa : 175
Je?li GM jest pod mysql to polecam WebServ. Na YouTubie jest wiele poradnik?w jak skonfigurowa? ten program i stworzy? baz? danych.
Wysłany: 2017-06-15, 20:45
Makay
Tryb .lua
Wiek: 26 Na forum: 3287 dni Posty: 38
Nick w MP: Makay
Piwa : 774
Podpis
Początkowy Programista LUA
[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Tagi: baza :: danych :: lokalu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: