-[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]
-- Functions
function dbSet(...)
if not {...} then return end
local query=dbExec(DBHandler, ...)
return query
end
function dbGet(...)
if not {...} then return end
--outputDebugString(tostring(...))
local query=dbQuery(DBHandler, ...)
local result=dbPoll(query, -1)
return result
end
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
DBHandler=dbConnect("mysql", "dbname="..DBName..";host="..DBHost.."", DBUser, DBPass, "share=1")
if DBHandler then
outputDebugString("* Connect to server MYSQL...")
else
outputDebugString("* No Connecting to server MYSQL..")
end
end)
local SQL_LOGIN=""
local SQL_PASSWD=""
local SQL_DB=""
local SQL_HOST=""
local SQL_PORT=3306
local root = getRootElement()
local SQL
local function connect()
SQL = mysql_connect(SQL_HOST, SQL_LOGIN, SQL_PASSWD, SQL_DB, SQL_PORT)
if (not SQL) then
outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
else
--mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
--outputServerLog("Modul mysql polaczony!")
end
end
local function keepAlive()
if (not mysql_ping(SQL)) then
outputServerLog("Zerwane polaczenie z baza danych, nawiazywanie...")
connect()
end
end
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()
connect()
setTimer(keepAlive, 30000, 0)
end)
function esc(value)
return mysql_escape_string(SQL,value)
end
function pobierzTabeleWynikow(query)
outputDebugString(tostring(query))
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then
outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
outputServerLog("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
return nil
end
local tabela={}
for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
table.insert(tabela,row)
end
mysql_free_result(result)
return tabela
end
function pobierzWyniki(query)
outputDebugString(tostring(query))
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then return nil end
row = mysql_fetch_assoc(result)
mysql_free_result(result)
return row
end
function zapytanie(query)
outputDebugString(tostring(query))
local result=mysql_query(SQL,query)
if (result) then mysql_free_result(result) return true end
return
end
function insertID()
return mysql_insert_id(SQL)
end
function affectedRows()
return mysql_affected_rows(SQL)
end
function fetchRows(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then return nil end
local tabela={}
while true do
local row = mysql_fetch_row(result)
if (not row) then break end
table.insert(tabela,row)
end
mysql_free_result(result)
return tabela
end
Jezu znawcy ogrpg si? znale?li . Musisz w??czy? modu? powiniene? mie? taki folder modules w deathmatch je?eli go masz odpalasz komend? w konsoli loadmodule mta_mysql.so . Jak to zrobisz pami?taj o restarcie ogrpg-db
i w tym skrypcie s_selectjob.lua:27: call: failed to call 'ogrpg-db:pobierzTabeleWynikow' [string "?"]
[ogrpg-db] zmien na [DB2] bo tam jest pobieranie tabeli wynik?w. Chyba ?e po w??czonym module nie b?dzie b??du
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach