Wysłany: 2016-11-13, 00:16
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
Witam mam pytanie co ?le robi?. Chce robi? by nikt pr?cz frakcji nie m?g? wej?? do tego auta. Zapis jest na mysql
local karetki = {
{- 156.55 , 1011.65 , 19.62 , 358.1 , 0.0 , 358.3 },
{- 150.64 , 1012.12 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 357.2 },
{- 140.35 , 1012.04 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 355.9 },
}
for i , v in pairs ( karetki ) do
local vehicle = createVehicle ( 525 , v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ])
setElementRotation ( vehicle , v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ])
setVehicleEngineState ( vehicle , false )
setElementFrozen ( vehicle , true )
removeVehicleSirens ( vehicle )
addVehicleSirens ( vehicle , 6 , 2 , true , false , false , true )
setVehicleSirens ( vehicle , 1 , - 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod karetka
setVehicleSirens ( vehicle , 2 , 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod
setVehicleSirens ( vehicle , 3 , - 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 4 , 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 5 , - 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
setVehicleSirens ( vehicle , 6 , 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
addVehicleUpgrade ( vehicle , 1078 )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setElementData ( vehicle , "vehicle:fuel" , 100 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:rank" , 1 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:desc" , "PD-" .. i )
end
Wysłany: 2016-11-13, 00:22
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
Tu nie ma funkcji na blokowanie wej?cia.
Wysłany: 2016-11-13, 00:25
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
local karetkiid = { [ 416 ]= true }
skinsamc = { [ skinSAMC ]= true }
function enterVehicle ( thePlayer , seat , jacked )
if ( karetkiid [ getElementModel ( source )] ) and ( not skinsamc [ getElementModel ( thePlayer )] ) then
removePedFromVehicle ( thePlayer )
outputChatBox ( "Nie mo?esz wej?? do karetki" , thePlayer )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-13, 00:30
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
Co? ty zrobi? amited ?
nie kopiuj kodu z wiki nie wiedz?c co znaczy.
Wysłany: 2016-11-13, 00:32
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Pawel5321 ,
Ostatnio zmieniony przez amited 2016-11-13, 00:36, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-11-13, 00:36
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
Wysłany: 2016-11-13, 00:37
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
cyc11 , B??dy podaj czy to takie trudne???
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-13, 00:38
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
Dzia?a to na teamy.
local karetki = {
{- 156.55 , 1011.65 , 19.62 , 358.1 , 0.0 , 358.3 },
{- 150.64 , 1012.12 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 357.2 },
{- 140.35 , 1012.04 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 355.9 },
}
for i , v in pairs ( karetki ) do
local vehicle = createVehicle ( 525 , v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ])
setElementRotation ( vehicle , v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ])
setVehicleEngineState ( vehicle , false )
setElementFrozen ( vehicle , true )
removeVehicleSirens ( vehicle )
addVehicleSirens ( vehicle , 6 , 2 , true , false , false , true )
setVehicleSirens ( vehicle , 1 , - 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod karetka
setVehicleSirens ( vehicle , 2 , 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod
setVehicleSirens ( vehicle , 3 , - 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 4 , 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 5 , - 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
setVehicleSirens ( vehicle , 6 , 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
addVehicleUpgrade ( vehicle , 1078 )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setElementData ( vehicle , "vehicle:fuel" , 100 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:rank" , 1 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:desc" , "PD-" .. i )
setElementData ( vehicle , "mozewejsc" , "nazwafrakcji" ) -- nazwafrakcji = nazwa teamu w ktorym musisz byc
end
function enterVehicle ( player , seat , jacked )
if getElementData ( source , "mozewejsc" ) then
if not getPlayerTeam ( player ) then cancelEvent () outputChatBox ( "Moze tu wejsc tylko wybrana frakcja!" , player ) return end
if not getTeamName ( getPlayerTeam ( player ))== getElementData ( source , "mozewejsc" ) then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "Moze tu wejsc tylko wybrana frakcja!" , player )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
Ostatnio zmieniony przez Pawel5321 2016-11-13, 00:41, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-11-13, 00:39
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
Pawel5321 , dzi?ki do zamkni?cia
Wysłany: 2016-11-13, 00:54
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
Zorientowa?em si? ,?e je?li jeste? w innej frakcji te? mo?esz wej?? do pojazdu. Naprawi?em to i naprawiony oto kod :
local karetki = {
{- 156.55 , 1011.65 , 19.62 , 358.1 , 0.0 , 358.3 },
{- 150.64 , 1012.12 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 357.2 },
{- 140.35 , 1012.04 , 19.62 , 358.1 , 360.0 , 355.9 },
}
for i , v in pairs ( karetki ) do
local vehicle = createVehicle ( 525 , v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ])
setElementRotation ( vehicle , v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ])
setVehicleEngineState ( vehicle , false )
setElementFrozen ( vehicle , true )
removeVehicleSirens ( vehicle )
addVehicleSirens ( vehicle , 6 , 2 , true , false , false , true )
setVehicleSirens ( vehicle , 1 , - 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod karetka
setVehicleSirens ( vehicle , 2 , 0.700 , 2.900 , 0.100 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 ) -- przod
setVehicleSirens ( vehicle , 3 , - 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 4 , 0.700 , - 3.000 , 1.800 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 ) -- tyl
setVehicleSirens ( vehicle , 5 , - 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
setVehicleSirens ( vehicle , 6 , 0.400 , 0.300 , 2.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 ) -- gora
addVehicleUpgrade ( vehicle , 1078 )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setElementData ( vehicle , "vehicle:fuel" , 100 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:rank" , 1 )
setElementData ( vehicle , "vehicle:desc" , "PD-" .. i )
setElementData ( vehicle , "mozewejsc" , "nazwafrakcji" )
end
function enterVehicle ( player , seat , jacked )
if getElementData ( source , "mozewejsc" ) then
if not getPlayerTeam ( player ) then cancelEvent () outputChatBox ( "Moze tu wejsc tylko wybrana frakcja!" , player ) return end
if getTeamName ( getPlayerTeam ( player ))~= tostring ( getElementData ( source , "mozewejsc" )) then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "Moze tu wejsc tylko wybrana frakcja!" , player )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
Tagi: robię :: źle?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: