Wysłany: 2015-01-18, 15:52
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Witam, jak mog? naprawi? ten problem, ?e na niekt?re obiekty nie dzia?a ten skrypt, s? dla niego tak jakby nie widzialne (Oczywi?cie obiekty s? stworzone createObject). A na nie kt?re dzia?a.
function onPlayerItemClick ( mb , bs , el )
if not el then outputChatBox ( "sdf" ) return end
if mb == "left" then
if bs == "down" then
if getElementType ( el ) == "object" then
destroyElement ( el )
outputChatBox ( "test" )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerClick" , root , onPlayerItemClick )
Wysłany: 2015-01-18, 16:04
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2015-01-18, 16:43
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Dalej nic, te funckje dzia?aj? na tej samej zasadzie...
Wysłany: 2015-01-18, 16:45
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
Obiekt nie posiada kolizji.
Wysłany: 2015-01-18, 16:52
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Nawet gdy je w??cze dla danego obiektu dalej jest to samo...
Wysłany: 2015-01-18, 17:05
TheTroll
Pan Majster
Wiek: 38 Na forum: 4764 dni Posty: 219
Nick w MP: TheTroll
Piwa : 1114
Mo?e stworzy?e? te obiekty po stronie klienta?
Wysłany: 2015-01-18, 17:20
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Nie . . . Po prostu w GTA s? takie obiekty kt?re domy?lnie tak maj?. Prosz? was o podpowied? jakim sposobem mo?na to rozwi?za?.
Wysłany: 2015-01-18, 17:56
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Bilguun , nie, maj? inne argumenty.
Wysłany: 2015-01-18, 18:11
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Ale dzia?aj? na tej samej zasadzie, co do argumentu s? na odwt?t po prostu. Dlaczego chcesz si? k?oci?, m?wie ci ?e to rozwi?zanie nie dzia?a ...
Wysłany: 2015-01-18, 18:25
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
"Bilguun" napisał/a :Nawet gdy je w??cze dla danego obiektu dalej jest to samo...
W obiekcie kt?ry po prostu tej kolizji nie ma, to w??czenie Ci jej skryptowo nic nie da.
Wysłany: 2015-01-18, 18:29
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Wiem, ale m?g?by? pom?c, a nie nabija? post?w
Wysłany: 2015-01-18, 18:31
Albert221
MLG NOSCOPER
Wiek: 25 Na forum: 4175 dni Posty: 50
Nick w MP: Albert221
Piwa : 14
"Bilguun" napisał/a :Wiem, ale m?g?by? pom?c, a nie nabija? post?w
A ty m?g?by? znaj?c pow?d problemu go naprawi?, a nie prosi? o gotowca
Podpis
i7 4790k @ 4.6GHz - Macho HR-02 - Crucial Ballistix 2x8GB 1600MHz - GTX 970 SLI
Wysłany: 2015-01-18, 18:35
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Czy ja prosz? o gotowca ? Cytuj? siebie: "Prosz? was o podpowied? jakim sposobem mo?na to rozwi?za?.". Mam z czym? problem, prosz? was o pomoc, to normalnie. A nie m?wie "Dajcie skrypt na klikanie w obiekty bez kolizji" Czy? nie ?
Tagi: klikanie :: obiekty :: nic :: nie :: robi.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: