Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-27, 22:09


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Hej. Mam problem. Posiadam blokad? DM, lecz gdy wciskam PPM i Enter to nadal da sie bi?. Jak to zablokowa? ? :/
I jeszcze jedno. Jak wygl?da kod, aby jak kogos nie ma w aucie to ono si? nie rozwala ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-27, 23:44


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

do bicia u?yj nie tylko "fire" ale tak?e "aim_weapon". Pozdrawiam

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 00:50


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Nie trzeba celowania blokowa?, zamiast tego mo?na u?y? "action" i b?dzie zablokowane.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 01:11


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

1. Jeszcze zablokuj funkcj?:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

toggleControl


2. To:
"action"


3. Kod powinien wygl?da?:
addEventHandler("onPlayerJoin"root, function()
toggleControl(source,"fire",false)
toggleControl(source,"aim_weapon",false)
toggleControl(source,"action"false)
end)


4. Podany wy?ej kod umie?? po stronie Servera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 10:33


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Co do blok DM, dzi?ki :) Ka?dy dostaje po piwku.
A do tego niezniszczalnego auta ?

[ Dodano: 2015-08-28, 11:05 ]
Oczywi?cie postawi? zimnee piwko ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 13:49


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
MIKAELmta,
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleDamageProof


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 14:39


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

DestroY, czyli co mam zrobi? ? Jestem w tym kompletnie zielony.

Ostatnio zmieniony przez MIKAELmta 2015-08-28, 14:42, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 14:42


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Przy tworzeniu pojazdu, u?ywasz tej funkcji na pojazd.

Ewentualnie przy starcie zasobu z p?tl? na wszystkie pojazdy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 14:45


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Jak by ten kod mia? wygl?dac ? I czy to dzia?a ca?y czas ? Bo wola?bym tylko podczas, gdy kierowcy nie ma w ?rodku.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 14:59


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
w takim razie przy starcie zasobu: p?tla na pojazdy i ustawiasz t? niezniszczalno??

Z eventem jak wejdzie do pojazdu, usuwasz niezniszczalno??:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleEnter


Jak znowu wyjdzie z pojazdu: ponownie ustawiasz niezliszczalno?c

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleExit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 15:02


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Nie kumam :( Jak w takim razie wygl?da taki kodzik ? Zaraz spr?buj? co? skombinowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 15:57


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

MIKAELmta, DestroY, Nakierowa? Ci? na rozwi?zanie.

addEventHandler("onPlayerVehicleExit"root, function(auto,seat,jacked)
if seat == 0 then
setVehicleDamageProof(auto,true)
outputChatBox("* Wy??czono zniszczenia"source)
end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function(auto,seat,jacked)
if seat == 0 then
setVehicleDamageProof(auto,false)
outputChatBox("* W??czono zniszczenia"source)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-29, 17:35


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3978 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Dzi?ki, dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokada :: niezniszczalne :: auto.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku