Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-28, 13:38


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Witajcie, czy w MTA mo?na stworzy? peda, kt?remu si? wyznaczy dan? tras? i pr?dko??, a on b?dzie jecha? po tej trasie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 13:46


Ciastkooo







Wiek: 41
Na forum: 4804 dni
Posty: 78
Nick w MP: Ciastko

Piwa: 24

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Moim zdaniem do poruszania sie powinienes uzyc attachElementToElement, ale to moje zdanie wiec moze byc bledne :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 13:57


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Ta funkcja s?u?y do wi?zania jednego elementu do drugiego(nie wiem o co chodzi, tak m?wi google translate :D ).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:04


Ciastkooo







Wiek: 41
Na forum: 4804 dni
Posty: 78
Nick w MP: Ciastko

Piwa: 24

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Nie, ono tez przywoluje element do elementu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:12


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Ale mi o to nie chodzi?o :D .
vipSEBOvip napisał/a:

Witajcie, czy w MTA mo?na stworzy? peda, kt?remu si? wyznaczy dan? tras? i pr?dko??, a on b?dzie jecha? po tej trasie ?


Chodzi?o mi o to, ?eby stworzy? peda, w?o?y? go do auta i wyznaczy? mu tras? kt?r? b?dzie jecha?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:36


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Nie da si?, ta funkcja to jest chyba to samo co attachElements.
"wi??e elementy", tj. gdy u?yjemy attachElements do np. przyczepienia obiektu do gracza - b?dzie on zmienia? pozycj?, gdy gracz si? ruszy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:47


Ciastkooo







Wiek: 41
Na forum: 4804 dni
Posty: 78
Nick w MP: Ciastko

Piwa: 24

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
kawa?ek kodu juz napisalem


[...]
local x,y,getElementPosition thePlayer )
local ped createPed 0xy)
local auto createVehicle 541xy)
warpPedIntoVehicle pedauto )
end
end
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), funkcja )


Nie wiem jaka funkcja jest na poruszanie sie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:49


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Ehh, szkoda :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:51


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Zawsze mo?na samemu co? pr?bowa?, jednak sporo roboty z tym by by?o i wymy?lenie dobrego sposobu by to wypali?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 15:27


jhomlala

Lua Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 5323 dni
Posty: 79
Nick w MP: Oli

Piwa: 42

Respekt: 50

http://crystalmv.net84.net/pages/scripts.php skrypty na traffic , polecam przejrze? jak to jest skonstruowane.

Podpis
Płatny LUA skrypter - wykonam skrypty.
Kontakt 3263073.

http://gtao.pl/%3Cfont-co...lua-vt80146.htm
http://gtao.pl/%3Cfont-co...tki-vt80735.htm
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ped :: aucie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku