Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-11, 18:52


CertER







Wiek: 30
Na forum: 3610 dni
Posty: 15
Nick w MP: CertER



Respekt: 50

Witam

Pr?buje napisa? skrypt na panel logowania lecz mam pewien problem gdy? odpalam serwer i skrypt si? ?aduje to nie pokazuje ?adnego b??du ani nic podobnego ale w chcia?bym zrobi? ?e jak gracz wchodzi na serwer pokazuje mu si? okno logowania i tu le?y problem ?e gdy wchodzi si? na serwer ?adne panel si? nie pokazuje. Mam zamiar by ?adowa? si? obraz dxDrawImage a nie gui na starcie. Dopiero zaczynam z lua i troch? czyta?em o tym ale wiem ?e co? tu robi? ?le i prosi?bym o nakierowanie mnie co powinienem zrobi?. I jeszcze taki ma?y problem ?e czat si? nie ukrywa. Przyciski nie maj? napisanych jeszcze funkcji itp bo chcia?bym najpierw si? dowiedzie? czemu obraz si? nie pokazuje a czat nie chowa.
function start()
    showchat(false)
    start = getTicketCount()
    addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), start )
end


GUIEditor = {
    button = {},
    edit = {}
}
addEventHandler("onPlayerJoin", resourceRoot, panel)
    function panel()
        local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
        zaloguj = guiCreateButton(sWidth*0.1671428571428571, sHeight*0.7411111111111111, sWidth*0.1821428571428571, sHeight*0.06, "Zaloguj", false)
        guiSetFont(zaloguj, "sa-header")
        guiSetProperty(zaloguj, "NormalTextColour", "FF20DECF")

        button2 = guiCreateButton(sWidth*0.0021428571428571, sHeight*0.09, sWidth*0.1728571428571429, sHeight*0.0855555555555556, "", false, zaloguj)


        rejestruj = guiCreateButton(sWidth*0.1671428571428571, sHeight*0.8444444444444444, sWidth*0.1821428571428571, sHeight*0.06, "Rejestracja", false)
        guiSetFont(rejestruj, "sa-header")
        guiSetProperty(rejestruj, "NormalTextColour", "FF20DECF")


        editbox1 = guiCreateEdit(sWidth*0.1285714285714286, sHeight*0.6, sWidth*0.2578571428571429, sHeight*0.0511111111111111, "", false)
        guiSetAlpha(editbox1, 0.99)
        guiSetProperty(editbox1, "MetricsMode", "Absolute")
        guiEditSetMasked(editbox1, true)
        guiEditSetMaxLength ( editBox1, 10 )


        editbox2 = guiCreateEdit(sWidth*0.1285714285714286, sHeight*0.3444444444444444, sWidth*0.2607142857142857, sHeight*0.0522222222222222, "", false)
        guiSetAlpha(editbox2, 0.93)
        guiEditSetMaxLength ( editBox2, 10 )        
    end


addEventHandler("onPlayerJoin", root, login)
    function login ()
        local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
        local fScreenX, fScreenY = guiGetScreenSize()
        dxDrawImage(0.5 * fScreenX, 0.5 * fScreenY, 0.5 * fScreenX, 0.5 * fScreenY, "login.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
        dxDrawText("CertER", sWidth*0.105, sHeight*0.1777777777777778, sWidth*0.3735714285714286, sHeight*0.24, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawText("Za?o?yciele:", sWidth*0.105, sHeight*0.1155555555555556, sWidth*0.3735714285714286, sHeight*0.1777777777777778, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawText("JacobBlyat", sWidth*0.105, sHeight*0.2122222222222222, sWidth*0.3735714285714286, sHeight*0.2744444444444444, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
    end


Z g?ry dzi?ki.

Ostatnio zmieniony przez CertER 2016-12-12, 07:23, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-11, 22:26


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 5124 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
EventHandler z funkcji start daj poza ni?. I dobrze by by?o gdyby? m?g? wstawi? ten kod w znacznikach "[lua]" zamiast code, bo na telefonie salbo si? to przegl?da. ;)

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-12, 07:25


CertER







Wiek: 30
Na forum: 3610 dni
Posty: 15
Nick w MP: CertER



Respekt: 50

Ju? poprawione i jest w lua a co do EventHadler spr?buje tak zrobi? i dam zna?

[ Dodano: 2016-12-12, 19:24 ]
Poprawi?em i da?em EventHandler poza funkcj? start i dalej nic. Jakie? pomys?y?
Tak btw dzi?ki za chocia? pr?b? pomocy. ;)
Z g?ry dzi?ki
-CertER

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-12, 20:25


Loop

Inspektor






Wiek: 28
Na forum: 4430 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

W tym kodzie co podales jest w uj b??d?w do tego onPlayerJoin dzia?a tylko po stronie serwera a gui clienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działający :: skrypt.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku