Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-04-22, 00:29


HeyLifeV2







Wiek: 24
Na forum: 3048 dni
Posty: 30
Nick w MP: Kakao

Piwa: 23

Respekt: 50

local musics={
{"przechoSF", -2545.09,-26.03,16.42, 80, 0}, -- przecho SF
{"Spawn SF", -2673.40,-5.38,6.13, 80, 0}, -- spawn SF
{"Kurier SF", -2050.59, -167.92, 35.32, 80, 0}, -- Kurier SF ZALADUNEK MUSIC
{"BAZA TSA", -2117.57, -8.43, 35.32, 80, 0}, -- BAZA TSA
{"PRACA SV SF", -1994.67, 955.17, 45.45, 80, 0}, -- PRACA SV SF
}

for k, v in ipairs(musics) do
local sound = playSound3D("https://s13.onlinevideoconverter.com/download file=e4i8b1b1j9j9b1", v[2], v[3], v[4])
setSoundMaxDistance(sound, v[5])
setElementInterior(sound, v[6])
end


pomo?e kto?? chc? aby muzyka si? zapentla?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-22, 14:17


AmaMa.

AmaMa.#3768






Wiek: 25
Na forum: 3207 dni
Posty: 182
Nick w MP: AmaMa.

Piwa: 1825

Respekt: 165,3
Respekt: 165,3Respekt: 165,3

HeyLifeV2,

Wystarczy doda? jeden argument.
local sound playSound3D("https://s13.onlinevideoconverter.com/download file=e4i8b1b1j9j9b1"v[2], v[3], v[4], true


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zapętlanie :: się :: muzyki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku