Wysłany: 2017-09-03, 17:44
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Siemanko, zwracam si? tutaj do was z pytaniem jak na obiekt zrobi? warianty np. co? takiego jak ma its
[ Dodano : 2017-09-03, 17:44 ]
Krok po kroku jak to zrobi?
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-09-03, 17:58
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Jest to podmienione, bo litery P nie ma w Map Editorze.
Wysłany: 2017-09-03, 18:01
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Do wykonania wariantu potrzebujesz 3ds max + plugin lub blender + plugin. Warianty robisz w taki spos?b, ?e dodajesz do danego modelu z gry sw?j obiekt i dodajesz jako nazw? extra[1-5].
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-09-04, 21:54
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
_Mike , nie rozumiem
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-09-05, 16:31
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
"BarteQ03" napisał/a :_Mike , nie rozumiem
Chodzi o to ?e mo?esz sobie to wymodelowa?
Wysłany: 2017-09-06, 08:26
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
NankY. , czyli skryptowo przez grafik? nie idzie tak zrobi??
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-09-06, 15:08
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
"BarteQ03" napisał/a :NankY. , czyli skryptowo przez grafik? nie idzie tak zrobi??
By? mo?e jest mo?liwo?? wyshaderowania tego lecz dopiero zaczynam uczy? si? shaderowania dlatego niech kto? bardziej do?wiadczony w tym ci powie.
Wysłany: 2017-09-06, 22:55
.RiV
Wiek: 25 Na forum: 3588 dni Posty: 554
Nick w MP: Split
Piwa : 2596
"BarteQ03" napisał/a :NankY. , czyli skryptowo przez grafik? nie idzie tak zrobi??
Owszem, podmienisz przez obrazek, u?yj TXD Workshop. Nale?y tak?e uwzgl?dni? kolizj? (chyba ?e znajdziesz sobie model w map editor, kt?ry jest bez kolizji).
Podpis
Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.
Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018
Wysłany: 2017-09-06, 23:55
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
.WhiteBlue , czyli grafik? podmieniam pod jaki? obrazek? Jakim sposobem, element daty czy co?
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-09-07, 21:09
.RiV
Wiek: 25 Na forum: 3588 dni Posty: 554
Nick w MP: Split
Piwa : 2596
Shaderami
Podpis
Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.
Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018
Tagi: warianty
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: