Wysłany: 2015-02-25, 13:31
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Witam mam taki o to problem bo chce zrobi? Ze jak kto? wychodzi z serwera i wchodzi to wy?wietla nam si? dxDrawRectangle i dxDrawText z nazw? gracza + do tego jak zrobic zeby po kilku sekundach to znika?o itp jak to mam zrobi? za pomoc
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (),
function ()
outputChatBox ( "" .. getPlayerName ( source ).. " do??czy?/a" , getRootElement (), 000 , 255 , 000 )
end )
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , getRootElement (),
function ( reason )
outputChatBox ( "" .. getPlayerName ( source ).. " wyszed?/a(" .. reason .. ")" , getRootElement (), 000 , 255 , 000 )
end )
by? bym wdzi?czny za zrobiony kod lub przyk?ad
Wysłany: 2015-02-25, 15:09
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
getRootElement() zmien na root
Musisz zrobi? trigger i przenie?? co tobie jest potrzebne
A co do przyk?ad?w to luknij sobie system Warn?w z XyzzyRP to po woli uda si? tobie to napisa?.
Wysłany: 2015-02-25, 15:41
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Zrobi?em i co mi nie dzia?a .
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-02-25, 15:47
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Patrzyle? wg ten system warnow XyzzyRp ? To nie zmieniaj tego getRootElement().
Gdybym mia? czas to bym ci to napisa?.
Wysłany: 2015-02-25, 16:06
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
To nie zmieniaj tego getRootElement().
Wiesz, ?e root i getRootElement() to to samo? B?d? pewny tego co robisz jak komu? pomagasz.
Wysłany: 2015-02-25, 16:12
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
zrobi?em tak lecz pokazuje si? ale 1 sekund? .. jak zrobi? z?by by?o d?u?ej wy?wietlane ?
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin' , root ,
function()
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " dolacza do gry. ( " .. #getElementsByType("player").." graczy )", 8, 567, 238, 584, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
)
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit' , root ,
function( reason )
local stan = #getElementsByType("player")
local stan2 = stan - 1
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " opuszcza gre [" .. reason .. "] ( " .. stan2 .. " graczy )" , 9 , 588 , 228 , 606 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
)
Wysłany: 2015-02-25, 16:14
EMILOS123
Wiek: 28 Na forum: 5449 dni Posty: 219
Nick w MP: Emilos
Piwa : 128
"THEGizmo" napisał/a :zrobi?em tak lecz pokazuje si? ale 1 sekund? .. jak zrobi? z?by by?o d?u?ej wy?wietlane ?
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin' , root ,
function()
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " dolacza do gry. ( " .. #getElementsByType("player").." graczy )", 8, 567, 238, 584, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
)
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit' , root ,
function( reason )
local stan = #getElementsByType("player")
local stan2 = stan - 1
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " opuszcza gre [" .. reason .. "] ( " .. stan2 .. " graczy )" , 9 , 588 , 228 , 606 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
)
Musisz to: 1.00 zapewne zamieni? na powied?my 5.00 - wtedy si? b?dzie wy?wietla?o 5 sekund.
Wysłany: 2015-02-25, 16:20
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
"EMILOS123" napisał/a : "THEGizmo" napisał/a :zrobi?em tak lecz pokazuje si? ale 1 sekund? .. jak zrobi? z?by by?o d?u?ej wy?wietlane ?
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin' , root ,
function()
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " dolacza do gry. ( " .. #getElementsByType("player").." graczy )", 8, 567, 238, 584, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
)
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit' , root ,
function( reason )
local stan = #getElementsByType("player")
local stan2 = stan - 1
dxDrawText ( "* " .. getPlayerName ( source ) .. " opuszcza gre [" .. reason .. "] ( " .. stan2 .. " graczy )" , 9 , 588 , 228 , 606 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
)
Musisz to: 1.00 zapewne zamieni? na powied?my 5.00 - wtedy si? b?dzie wy?wietla?o 5 sekund.
Przecie? to jest rozmiar Tekstu ... a nie sekundy .
Wysłany: 2015-02-25, 17:02
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
dxDrawText podepnij pod jak?? funkcj?, powiedzmy dxDraw.
po zalogowaniu dodaj takie co? :
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxDraw )
Wysłany: 2015-02-25, 17:55
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
Wysłany: 2015-02-26, 16:12
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Tey Dzi?ki W?asnie o to mi chodzi?o masz Zimne
Ps: sory ze wczoraj nie opisa?em ale net mi pad?
Wysłany: 2015-02-27, 00:32
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Tagi: dxdrawrectangle :: dxdrawtext :: time
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: