Wysłany: 2014-09-26, 23:45
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Witam, jakie znacie sposoby na zablokwoanie strzelania z broni pomijaj?c toggleControl? Nie chodzi mi o blokade aim'a tylko samego strza?u.
Pzdr
Oski
Wysłany: 2014-09-27, 00:43
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
addEventHandler ( "onClientWeaponFire" , root , cancelEvent ())
//edit Pomy?ka onClientWeaponFire dzia?a tylko na niestandardowych broniach.
Mo?esz spr?bowa? u?y? "onClientPlayerWeaponFire" i setControlState jednak nie mam pewno?ci czy to zadzia?a.
Wysłany: 2014-09-27, 10:01
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Cytat: If this event was canceled, then the weapon will not fire.
Wysłany: 2014-09-27, 10:39
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
Cytat: Note: This event is only for custom weapons that were created with createWeapon, for player held weapons use onClientPlayerWeaponFire.
Wysłany: 2014-09-27, 11:02
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
dudeks , dok?adnie.
A event onClientPlayerWeaponFire jest niemo?liwy to anulowania.
Jakie? pomys?y ?
[ Dodano : 2014-09-27, 11:06 ]
"KukiX" napisał/a : addEventHandler ( "onClientWeaponFire" , root , cancelEvent ())
//edit Pomy?ka onClientWeaponFire dzia?a tylko na niestandardowych broniach.
Mo?esz spr?bowa? u?y? "onClientPlayerWeaponFire" i setControlState jednak nie mam pewno?ci czy to zadzia?a.
przerywa strza? ale strzela? mo?na pojeydnczo
Wysłany: 2014-09-27, 14:34
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Oski , mo?esz zablokowa? w ten spos?b:
bindKey ( "mouse1" , "down" ,function() setControlState ( "fire" , false ) end )
bindKey ( "lctrl" , "down" ,function() setControlState ( "fire" , false ) end )
Jednak jak gracz zmieni sobie przycisk odpowiedzialny za strza? to b?dzie m?g? strzela?.
Wysłany: 2014-09-27, 14:43
McDeKi
Wiek: 28 Na forum: 4844 dni Posty: 95
Nick w MP: McDeKi
Piwa : 186
bindKey ( "fire" , "down" ,function() setControlState ( "fire" , false ) end )
Wysłany: 2014-09-27, 17:59
PolskiSebek12
Programista
Wiek: 28 Na forum: 4346 dni Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95
Piwa : 3883
Wysłany: 2014-09-27, 21:22
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
PolskiSebek12 , niepiej nie. Mo?e st?rz if'a lub co? bo tak to nie s?dz?.
Tagi: blokowanie :: strzału :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: