Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-08, 12:56


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

witam mam pytanie jak zrobi? taki jak by export nowej tabeli do map edytora o nazwie tekstura i edytowa? tak jak edytor devgaming

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-08, 19:03


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

[editor]\editor_gui\client\browser\objects.xml
tu masz grupy/obiekty i mo?esz je sobie doda?/usun?? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-13, 16:31


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

nie o takie co? mi chodzi?o. jak doda? dev25tex1="" dev25tex2="" do wczytywania tekstury

<map edf:definitions="editor_main">
    <object id="object (vgsEwires02_lvs) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="1901" doublesided="false" scale="1" dimension="0" dev25tex1="34" dev25tex2="134" posX="2487.2" posY="-1666.2" posZ="12.3" rotX="0" rotY="270" rotZ="0"></object>
</map>


Ma kto? jakie? pomys?y lub funkcje jakich u?y??

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: edytor :: tekstur
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku