Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-22, 16:59


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam otoz nwm jak i gdzie wstawic element date na schowanie hudu,
element data
player:logged


--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]

function przecinek(liczba)  
    local format = liczba  
    while true do      
        format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
        if ( k==0 ) then      
            break  
        end  
    end  
    return format
end

--Dane

local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender", root, function()
    setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
    setPlayerHudComponentVisible("health", false)
    setPlayerHudComponentVisible("money", false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
    if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
    local health = getElementHealth(localPlayer)
    health = math.floor(health)
    local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local money = getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW * 0, sH * 0, sW * 1, sH * 1, "files/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    --dxDrawText(health.."%", sW * 0.300, sH * 0, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(rp), sW * 0.510, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(mp), sW * 0.665, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(money).." $", sW * 0.320, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4", "down", function()
    if getElementData(localPlayer, "hud") then
        setElementData(localPlayer, "hud", false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer, "hud", true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", true)
        showChat(true)
    end
end)





Za pomoc daje piweczko i respekt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-22, 17:02


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Dodaj j? do eventu "onClientRender".
Bind funkcji na klawiszu F11 nie by? zako?czony, poprawi?em go za Ciebie.

Podmie? kod u siebie:

--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]

function przecinek(liczba)  
    local format = liczba  
    while true do      
        format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
        if ( k==0 ) then      
            break  
        end  
    end  
    return format
end

--Dane

local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender", root, function()
 if not getElementData(localPlayer, "player:logged ") then return end
    setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
    setPlayerHudComponentVisible("health", false)
    setPlayerHudComponentVisible("money", false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
    if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
    local health = getElementHealth(localPlayer)
    health = math.floor(health)
    local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local money = getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW * 0, sH * 0, sW * 1, sH * 1, "files/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    --dxDrawText(health.."%", sW * 0.300, sH * 0, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(rp), sW * 0.510, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(mp), sW * 0.665, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(money).." $", sW * 0.320, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4", "down", function()
    if getElementData(localPlayer, "hud") then
        setElementData(localPlayer, "hud", false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer, "hud", true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", true)
        showChat(true)
    end
end)




bindKey("f11", "down", function()
    if map == true then
        map = false
        setElementData(localPlayer, "hud", true)
        showChat(true)
        setPlayerHudComponentVisible("all", false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", true)
        setPlayerHudComponentVisible("crosshair", true)
        setElementData(localPlayer, "player:logged", true)
end
end)


Cytat:

Za pomoc daje piweczko i respekt


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2019-01-23, 11:22


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Mordeczko a mo?esz mi to do kodu podstawi? b?agam. Ju? daje respekt i piweczko :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-23, 11:27


Xrent

-






Wiek: 22
Na forum: 3188 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
"Pyrek24" napisał/a:

Mordeczko a mo?esz mi to do kodu podstawi? b?agam. Ju? daje respekt i piweczko :D

Ju? to zrobil podmie? tylko u siebie kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-23, 11:35


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Ju? zrobi?em dzi?kuje mordeczko <3 Temat mo?na zamkn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: schowanie :: hudu :: podczas :: logowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku