local marker1 = createMarker(-2430.12, -653.64 , 135.05-1, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 255) --marker1
local marker2 = createMarker(-2443.58, -648.14, 135.02-1, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 255) --marker2
local brama = createObject(10149, -2437.21, -650.03, 135.05, 0, 0, 0) --pozycja zamknietych drzwi
openclose = true
function OtwieranieZamykanie(el, md)
if openclose == true then
openclose = false
moveObject(brama, 2000,-2422.31,-649.55, 135.05) --otwieranie drzwi
else
openclose = true
moveObject(brama, 2000,-2430.12, -653.64 , 135.05) --zamykanie drzwi
end
end
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do --to tworzy bind gdy wchodzimy w marker i mozemy otworzyc drzwi
function Creation(el, md)
bindKey(v, "e", "down", OtwieranieZamykanie)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker1, Creation)
addEventHandler("onMarkerHit", marker2, Creation)
function Delete(el, md)
unbindKey(v, "e", "down", OtwieranieZamykanie) --unbindKey gdy wyjdziemy z markeru zeby nie bylo ze 15 km otwierasz drzwi czy tym podobne
end
addEventHandler("onMarkerLeave", marker1, Delete)
addEventHandler("onMarkerLeave", marker2, Delete)
end
end)
Zmieni?e? nazw? na brama, ale nie zmieni?e? tego ni?ej. Prosz? c:
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach