Wysłany: 2015-08-26, 19:55
kolo167
Wiek: 35 Na forum: 3937 dni Posty: 6
Prosz? o jaki? kodzik kt?ry po wej sci w marker bedzie nam dawa?o bro? o id 14
Wysłany: 2015-08-26, 19:59
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Wysłany: 2015-08-26, 20:01
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: giveWeapon
//Znaczniki wmta....//DestroY^
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Ostatnio zmieniony przez #404 2015-08-26, 20:09, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-08-26, 20:07
kolo167
Wiek: 35 Na forum: 3937 dni Posty: 6
a da?by ktos dla peda zeby dawa? bron o dowolnym id prosze
Kod: --[[
@Author: kolo167
--]]
Default = {}
Default.Zywotnosc = 1
-- Markery --
Default.Ped = createPed (3, -1770.94983, -182.68726, 3.55469, -90)
Default.Wedka = createMarker (-1770.12915, -182.64592, 3.55469-1, "cylinder", 5, 255, 255, 255, 00)
Default.Start = createMarker(-1757.09253, -189.67699, 1.96094-1, "cylinder", 5, 255, 70, 0, 60)
addEventHandler ("onMarkerHit", Default.Start,
function ( plr )
if plr:getData ("Wedka") then
triggerClientEvent (plr, "Start_Polow", root, plr)
else
outputChatBox ("Nie posiadasz w?dki!", plr)
end
end)
addEvent ("Zabierz", true)
addEventHandler ("Zabierz", root,
function ( plr )
setTimer (function ()
plr:setData ("Wedka", false)
plr:setData ("Zywotnosc", false)
outputChatBox ("Id? po przyn?t? do rybaka", plr)
end, 5100, 1)
end
)
addEventHandler ("onMarkerHit", Default.Wedka,
function ( plr )
if plr:getData ("Wedka") then
outputChatBox ("Ju? posiadasz przyn?t?!", plr)
return end
koszt = 0
money = plr:getMoney ()
if money >= koszt then
plr:takeMoney (koszt)
plr:setData ("Wedka", true)
outputChatBox ("Kupi?e? przyn?t?!", plr)
triggerClientEvent (plr, "Zyw", root, plr)
end
end)
addEvent ("Daj:Kase", true)
addEventHandler ("Daj:Kase", root,
function ( plr )
plr:giveMoney (20)-Tu ustaw ile gracz dostanie za z??wienie ja proponuje 20 . Lub je?eli mo?na by skopiowa? ze skryptu kopalni randomowe dawanie kasy
end
)
addEvent ("Animka", true)
addEventHandler ("Animka", root,
function (plr)
setTimer(setPedAnimation,100,1,plr,"SWORD","sword_IDLE",9000,true,false,true)
end)
[ Dodano : 2015-08-26, 20:26 ]
Kod: marker = createMarker (-1770.12915, -182.64592, 3.55469-1, "cylinder", 5, 255, 255, 255, 00) addCommandHandler( "give", function ( player, command, id, amount ) if not tonumber ( 14 ) then return end if not tonumber ( amount ) then amount = 9001 end giveWeapon( ped, id, amount, true ) 2
Wysłany: 2015-08-26, 20:53
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
"kolo167" napisał/a :a da?by ktos dla peda zeby dawa? bron o dowolnym id prosze
Kod: --[[
@Author: kolo167
--]]
Default = {}
Default.Zywotnosc = 1
-- Markery --
Default.Ped = createPed (3, -1770.94983, -182.68726, 3.55469, -90)
Default.Wedka = createMarker (-1770.12915, -182.64592, 3.55469-1, "cylinder", 5, 255, 255, 255, 00)
Default.Start = createMarker(-1757.09253, -189.67699, 1.96094-1, "cylinder", 5, 255, 70, 0, 60)
addEventHandler ("onMarkerHit", Default.Start,
function ( plr )
if plr:getData ("Wedka") then
triggerClientEvent (plr, "Start_Polow", root, plr)
else
outputChatBox ("Nie posiadasz w?dki!", plr)
end
end)
addEvent ("Zabierz", true)
addEventHandler ("Zabierz", root,
function ( plr )
setTimer (function ()
plr:setData ("Wedka", false)
plr:setData ("Zywotnosc", false)
outputChatBox ("Id? po przyn?t? do rybaka", plr)
end, 5100, 1)
end
)
addEventHandler ("onMarkerHit", Default.Wedka,
function ( plr )
if plr:getData ("Wedka") then
outputChatBox ("Ju? posiadasz przyn?t?!", plr)
return end
koszt = 0
money = plr:getMoney ()
if money >= koszt then
plr:takeMoney (koszt)
plr:setData ("Wedka", true)
outputChatBox ("Kupi?e? przyn?t?!", plr)
triggerClientEvent (plr, "Zyw", root, plr)
end
end)
addEvent ("Daj:Kase", true)
addEventHandler ("Daj:Kase", root,
function ( plr )
plr:giveMoney (20)-Tu ustaw ile gracz dostanie za z??wienie ja proponuje 20 . Lub je?eli mo?na by skopiowa? ze skryptu kopalni randomowe dawanie kasy
end
)
addEvent ("Animka", true)
addEventHandler ("Animka", root,
function (plr)
setTimer(setPedAnimation,100,1,plr,"SWORD","sword_IDLE",9000,true,false,true)
end)
[ Dodano : 2015-08-26, 20:26 ]
Kod: marker = createMarker (-1770.12915, -182.64592, 3.55469-1, "cylinder", 5, 255, 255, 255, 00) addCommandHandler( "give", function ( player, command, id, amount ) if not tonumber ( 14 ) then return end if not tonumber ( amount ) then amount = 9001 end giveWeapon( ped, id, amount, true ) 2
dopisz sobie to tam, gdzie uwa?asz
giveWeapon (Default. Ped , 26 )
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Tagi: dawanie :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: