Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-07, 18:20


Wilkuu*

InsideMTA.pl






Wiek: 24
Na forum: 3713 dni
Posty: 50
Nick w MP: Wilku.

Piwa: 268

Respekt: 30,5

Chcia?bym by to by?o na ACL za pomoc daje R* i :piwo:

Client:
addCommandHandler("gp",function(plr)
    outputChatBox("Interior: " .. getElementInterior(localPlayer) .. " Dimension: " .. getElementDimension(localPlayer))
    local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
    local xr,yr,zr = getElementRotation(localPlayer)
    p=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
    setClipboard(p)
    outputChatBox("Pozycja gracza: {" ..p.."},")
    --outputChatBox("Pozycja Rotacji: "..xr..", " ..yr..", " ..zr, plr)
    local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if veh then
        local x,y,z=getElementPosition(veh)
        local rx,ry,rz=getElementRotation(veh)
        local ID = getElementModel ( veh )
        local Model = getVehicleName ( veh )
        p=string.format("%.2f,%.2f,%.2f,%.1f,%.1f,%.1f",x,y,z,rx,ry,rz)
        setClipboard(p)
        outputChatBox("*Pozycja pojazdu:("..p.."),")
        outputChatBox("*Nazwa Pojazdu:"..Model.." \n*ID Pojazdu "..ID..".")
    end
end)

addCommandHandler("gp2",function(plr)
    outputChatBox("Interior: " .. getElementInterior(localPlayer) .. " Dimension: " .. getElementDimension(localPlayer))
    local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
    local xr,yr,zr = getElementRotation(localPlayer)
    p=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
    setClipboard(p)
    outputChatBox("Pozycja gracza: " ..p.." ")
    outputChatBox("Pozycja rotacji: "..xr..", " ..yr..", " ..zr, plr)
    local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if veh then
        local x,y,z=getElementPosition(veh)
        local rx,ry,rz=getElementRotation(veh)
        local ID = getElementModel ( veh )
        local Model = getVehicleName ( veh )
        p=string.format("%.2f,%.2f,%.2f,%.1f,%.1f,%.1f",x,y,z,rx,ry,rz)
        setClipboard(p)
        outputChatBox("*Pozycja pojazdu:("..p.."),")
        outputChatBox("*Nazwa Pojazdu:"..Model.." \n*ID Pojazdu "..ID..".")
    end
end)


local xtext=nil
local gameView={" "}
local reportView={"Lista raport?w:"}
local sx,sy=guiGetScreenSize()

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if getElementData(localPlayer, "duty") == 1 or getElementData(localPlayer, "duty") == 2 or getElementData(localPlayer, "duty") == 3 then
    concat=table.concat(gameView, "\n")
    dxDrawText(concat, sx*(10+1)/1024, sy*(279+1)/768, sx*(326+1)/1024, sy*(497+1)/768, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, true)
    dxDrawText(concat, sx*(10)/1024, sy*(279)/768, sx*(326)/1024, sy*(497)/768, white, 1.00, "default", "left", "top", false, true)
end
    end)


function renderingInfo()
    --dxDrawRectangle(sx*(258)/1024, sy*(0)/768, sx*(500)/1024, sy*(23)/768, tocolor(0, 0, 0, 155), false)
     dxDrawRectangle(sx*(843)/1280, sy*(536)/600, sx*(427)/1280, sy*(28)/600, tocolor(0, 0, 0, 155), false)
    --dxDrawText(xtext, sx*(258+1)/1024, sy*(0+1)/768, sx*(758+1)/1024, sy*(23+1)/768, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true)
    --dxDrawText(xtext, sx*(258)/1024, sy*(0)/768, sx*(758)/1024, sy*(23)/768, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true)
    dxDrawText(xtext, sx*(860+1)/1280, sy*(542+1)/600, sx*(1260+1)/1280, sy*(560+1)/600, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(xtext, sx*(860)/1280, sy*(542)/600, sx*(1260)/1280, sy*(560)/600, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
    dxDrawImage(sx*(1242)/1280, sy*(541)/600, sx*(24)/1280, sy*(19)/600, ":dutyAdministracji/img/mark.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if getElementData(localPlayer, "duty") == 1 or getElementData(localPlayer, "duty") == 2 or getElementData(localPlayer, "duty") == 3 then
    local tt={}
    for i,v in ipairs(reportView) do
        if v[1] then table.insert(tt,v[1]) end
    end
    concat=table.concat(tt, "\n")
    dxDrawText(concat, sx*(698+1)/1024, sy*(278+1)/768, sx*(1014+1)/1024, sy*(496+1)/768, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "right", "top", false, true)
    dxDrawText(concat, sx*(698)/1024, sy*(278)/768, sx*(1014)/1024, sy*(496)/768, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "right", "top", false, true)
end
    end)

addEvent("admin:addText", true)
addEventHandler("admin:addText", root, function(text)
    table.insert(gameView, text)
    if #gameView > 20 then
        table.remove(gameView, 1)
    end
end)

addEvent("admin:addReport", true)
addEventHandler("admin:addReport", root, function(text,id)
    table.insert(reportView, {text,id})
    if #reportView > 20 then
        table.remove(reportView, 1)
    end
end)

addEvent("admin:removeReport", true)
addEventHandler("admin:removeReport", root, function(id)
    for i=#reportView, 1, -1 do
        if reportView[i][2] == id then
            table.remove(reportView,i)
        end
    end
end)

addEvent("admin:rendering", true)
addEventHandler("admin:rendering", root, function(text)
    xtext=text
    addEventHandler("onClientRender", root, renderingInfo)
    setTimer(function()
        removeEventHandler("onClientRender", root, renderingInfo)
    end, 5000, 1)
end)


Serwer:

function jestRCONem(gracz)
if getElementData(gracz, "duty") == 3 then return true end
end


function jestADMINem(gracz)
if getElementData(gracz, "duty") == 2 then return true end
end


function jestModem(gracz)
if getElementData(gracz, "duty") == 1 then return true end
end

addCommandHandler("admins", function(gracz,cmd)
    admini = {}
    rconi = {}
    moderatorzy = {}
            for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
                if jestRCONem(v) then
                    table.insert(rconi, getPlayerName(v))
                    elseif jestModem (v) then
                    table.insert(moderatorzy, getPlayerName(v))
                    elseif jestADMINem(v) then
                    table.insert(admini, getPlayerName(v))
                end
             end
    for i=0,1 do
    outputChatBox(" ", gracz)
    end
    outputChatBox("* Dost?pni RCON'i:", gracz, 255, 0, 0)
        if #rconi > 0 then
            outputChatBox(table.concat(rconi, ", "), gracz)
        else
            outputChatBox("brak", gracz)
        end
    outputChatBox(" ", gracz)
    outputChatBox("* Dost?pni administratorzy:", gracz, 0, 100, 255)
        if #admini > 0 then
            outputChatBox(table.concat(admini, ", "), gracz)
        else
            outputChatBox("brak", gracz)
        end
    outputChatBox(" ", gracz)
    outputChatBox("* Dost?pni moderatorzy:", gracz, 0, 255, 0)
        if #moderatorzy > 0 then
            outputChatBox(table.concat(moderatorzy, ", "), gracz)
        else
            outputChatBox("brak", gracz)
        end
    outputServerLog(getPlayerName(gracz).." sprawdza list? dost?pnych cz?onk?w ekipy.")
end
)

-- Ustawienia SQL
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
    db = dbConnect("sqlite", "da.db") -- Po??czenie z serwerem SQL
        if db then
        outputDebugString("Po??czono z baz? SQL duty administracji //Your Legal Life")
        end
end)

-- Reszta zasobu
addCommandHandler("duty", function(plr,cmd)
    local q = dbQuery(db, "SELECT level FROM admins WHERE login=?", getAccountName(getPlayerAccount(plr)))
    local w = dbPoll(q, -1)
    if w and #w > 0 then
        if not getElementData(plr, "duty") then
            if w[1].level == 1 then -- Je?eli kolumna 'level' ma warto?? 1 to nadajemy rang? moderatora.
                setElementData(plr, "duty", 1)
                outputChatBox("Logujesz si? na duty moderatora.", plr)
            elseif w[1].level == 2 then -- Je?eli kolumna 'level' ma warto?? 2 to nadajemy rang? administratora.
                setElementData(plr, "duty", 2)
                outputChatBox("Loguejsz si? na duty administratora.", plr)
            elseif w[1].level == 3 then -- Je?eli kolumna 'level' ma warto?? 3 to nadajemy rang? administratora RCON.
                setElementData(plr, "duty", 3)
                outputChatBox("Logujesz si? na duty administratora RCON.", plr)
            end
        else
            removeElementData(plr, "duty")
            outputChatBox("Wylogowujesz si? z duty.", plr)
        end
    else
        outputChatBox("Nie jeste? w ekipie serwera.", plr)
    end
end)



addCommandHandler('e', function(plr,cmd, ...)
    if not (...) then return end
    local ranga = nil
    local msg=table.concat({...}, " ")
    if getElementData(plr, "duty") == 3 then
        ranga = "RCON"
    end
    if getElementData(plr, "duty") == 2 then
        ranga = "ADM"
    end
    if getElementData(plr, "duty") == 1 then
        ranga = "MOD"
    end
    for _, p in pairs(getElementsByType('player')) do
        if getElementData(p, "duty") then
            outputChatBox("[CE] "..getPlayerName(plr).." ("..tonumber(getElementData(plr,"id"))..") ".."["..ranga.."]: "..msg,p,255,170, 0,true)
        end
    end
end)

--[[
    Informacje:
    Aby zas?b dzia?a? poprawnie, musisz doda? tabel? do MySQL z nazw? 'admins' (bez apostrof?w) z kolumnami: 
    serial - typ VARCHAR - d?ugo?? 255
    levle - typ INT - d?ugo?? 1
    
    Aby doda? gracza do administracji, dodaj do MySQL serial gracza oraz level
    Level 1 - Moderator
    Level 2 - Administrator
    Level 3 - Administrator RCON
    
    Aby pobra? rang? gracza przy np. robieniu komend:
    
    aby sprawdzi?, czy gracz jest moderatorem wpisujemy:
        if getElementData(plr, "duty") == 1 then
            Reszta Twojego kodu.
        end
    aby sprawdzi?, czy gracz jest administratorem wpisujemy:
        if getElementData(plr, "duty") == 2 then
            Reszta Twojego kodu.
        end
    aby sprawdzi?, czy gracz jest administratorem RCON wpisujemy:
        if getElementData(plr, "duty") == 3 then
            Reszta Twojego kodu
        end
]]--

--Komedndy  Chat

addCommandHandler("r", function(plr, cmd, ...)
       if getElementData(plr, "duty") == 3 then
        local text = table.concat(arg, " ")
        name = getPlayerName(plr)
        outputChatBox("R > "..text.." ~ "..getPlayerName(plr)..".", getRootElement(), 255, 0, 0, true)
    end
end)


addCommandHandler("a", function(plr, cmd, ...)
    if getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        local text = table.concat(arg, " ")
        name = getPlayerName(plr)
        outputChatBox("A > "..text.." ~ "..getPlayerName(plr)..".", getRootElement(), 0, 100, 255, true)
    end
end)

addCommandHandler("m", function(plr, cmd, ...)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        local text = table.concat(arg, " ")
        name = getPlayerName(plr)
        outputChatBox("M > "..text.." ~ "..getPlayerName(plr)..".", getRootElement(), 72, 255, 0, true)
    end
end)

--- d?u?ej
addCommandHandler("p", function(plr, cmd, model)
     if getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        
        local dim = getElementDimension(plr)
        local x,y,z = getElementPosition(plr)
        local r1,r2,r3 = getElementRotation(plr)
        local model = getVehicleModelFromName(model)
        
        
          if not tostring(model) then
            outputChatBox("* Nie wpisa?e?(a?) modelu pojazdu.", plr)
            return
          end
    
     
        
        if getPedOccupiedVehicle(plr) then
            setElementModel(getPedOccupiedVehicle(plr), model)
        else
            local pojazd = createVehicle(model, x, y, z, r1, r2, r3)
            warpPedIntoVehicle(plr, pojazd)
            setElementDimension(pojazd, dim)
            setVehicleColor(pojazd, 0, 0, 2)
            ---setElementData(pojazd,"vehicle:fuel",100)
            setVehiclePlateText(pojazd,"RESPIONE")
        end
        
    end
end)

--[[addCommandHandler("daj.rep", function(plr,cmd,cel,value)
     if getElementData(plr, "duty") == 3 then
        if not cel or not tonumber(value) then
            outputChatBox("* U?ycie: /daj.rep <nick/ID> <ilosc>", plr)
            return
        end
        local target= findPlayer(plr,cel)
        if not target then
            outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 255, 0, 0)
            return
        end
        setElementData(target,"Reputacja", getElementData(target,"Reputacja")+value)
        outputChatBox("* Otrzyma?e?(a?)  "..value.." Reputacji!", target)
    end
    end
end)


]]
addCommandHandler("destroy", function(plr, cmd, model)
   if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
    
    local pojazd = getVehicleOccupant(source)
    if not pojazd then return end
    
    destroyElement(pojazd)
  end
end)

addCommandHandler("jp", function(plr,cmd)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        if isPedInVehicle(plr) then
            removePedFromVehicle(plr)
        end
        if doesPedHaveJetPack(plr) then
            removePedJetPack(plr)
        else
            givePedJetPack(plr)
        end
    end
end)


addCommandHandler("dim", function(plr, cmd, value)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        if (not value) then
            outputChatBox("U?yj: /dim <numer>", plr)
            return
        end
        
        setElementDimension(plr, value)
    end
end)

addCommandHandler("thv", function(plr, cmd, vid)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
    if not tonumber(vid) then return end
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if getElementData(v, "car_id") == tonumber(vid) then
                local x,y,z = getElementPosition(plr)
                setElementFrozen(v, false)
                warpPedIntoVehicle(plr, v)
                setElementPosition(v, x,y,z)
                setElementInterior(v, getElementInterior(plr))
                setElementDimension(v, getElementDimension(plr))
                return
            end
          end
         end
         outputChatBox("* Nie posiadasz uprawnie? do u?ywania tej komendy, b?d? nie znaleziono auta o podanym ID!", plr, 255, 0, 0)
    end)

addCommandHandler("inv", function(plr)
        if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        if getElementAlpha(plr) > 0 then
            setElementAlpha(plr,0)
        setPlayerNametagShowing(plr, false)
        else
            setElementAlpha(plr,255)
        setPlayerNametagShowing(plr, true)
        end
    end
end)



function getPointFromDistanceRotation(x,y,dist,angle)
    local a=math.rad(90-angle);
    local dx=math.cos(a) * dist;
    local dy=math.sin(a) * dist;
    return x+dx, y+dy;
end

addCommandHandler("ustaw.klatke", function(plr)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        local x,y,z=getElementPosition(plr)
        local dim=getElementDimension(plr)
        local int=getElementInterior(plr)

        local object=createObject(971, x,y,z-0.9, 270, 0, 180)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        local object=createObject(971, x,y,z+6, 270, 0, 180)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        local object=createObject(971, x,y+3.5,z+2.5, 0, 0, 0)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        local object=createObject(971, x-4.5,y,z+2.5, 0, 0, 270)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        local object=createObject(971, x,y-3.5,z+2.5, 0, 0, 180)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        local object=createObject(971, x+4,y,z+2.5, 0, 0, 270)
        setElementData(object,"owner",getPlayerName(plr))
        setElementDimension(object,dim)
        setElementInterior(object,int)

        outputChatBox("* Stworzy?es/a? klatk?.", plr)
    end
end)

addCommandHandler("usun.klatke", function(plr)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        for i,v in ipairs(getElementsByType("object")) do
            if getElementData(v,"owner") == getPlayerName(plr) then
                destroyElement(v)
            end
        end
    end
end)



addCommandHandler("fix", function(plr,cmd)
     if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
    
        local veh=getPedOccupiedVehicle(plr)
        if not veh then
            outputChatBox("* Nie znajdujesz si? w poje?dzie.", plr)
            return
        end
        setElementHealth(veh, 1000)
        fixVehicle(veh)
    end
end)
addCommandHandler("pj",function(plr,cmd,pj)
    if getElementData(plr, "duty") == 3 then
    if not pj or not tonumber(pj) then outputChatBox("*Wpisz /pj [0-3]",plr) return end
    local pj = tonumber(pj)
    if pj < 0 or pj > 3 then outputChatBox("*Wpisz /pj [0-3]",plr) return end
    local veh = getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("* Nie znajdujesz si? w pojezdzie.",plr) return end
    setVehiclePaintjob(veh,pj)
    end
end)

addCommandHandler("cfix", function(plr, cmd, range)
     if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        if (not range) then
            outputChatBox("U?yj: /cfix <zasieg>", plr)
        return end
        if not tonumber(range) then
        outputChatBox("* /cfix <zasieg>", plr)
        return end
        range = tonumber(range)
        if range <= 0 then
        outputChatBox("* Za mala odleglosc", plr)
        return end
        if range > 50 then
        outputChatBox("* Za duza odleglosc", plr)
        return end
        local x,y,z = getElementPosition(plr)
        local cub = createColSphere(x,y,z,range)
        local pojazdy = getElementsWithinColShape( cub, "vehicle")
        if #pojazdy == 0 then
        outputChatBox("* Brak pojazdow w poblizu", plr)
        return end
        for i,pojazd in ipairs(pojazdy) do
            fixVehicle(pojazd)
        end
        setTimer(destroyElement,5000,1,cub)
    end
end)


addCommandHandler("xyz",
    function(player, cmd, x, y, z)
        if getElementData(player, "duty") == 3 then
            local x, y, z = tonumber(x), tonumber(y), tonumber(z)
            if x and y and z then
                setElementPosition(player, x, y, z)
                outputChatBox("Ustawi?e? Pozycje.", player, 220, 220, 0, false)
            else
                outputChatBox("TP: /xyz <x> <y> <z>", player, 220, 220, 0, false)
            end
        end
    end)

function flip(plr)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 3 or getElementData(plr, "duty") == 2 then
        if isPedInVehicle(plr) then
            local veh = getPedOccupiedVehicle( plr )
            local x,y,z = getElementRotation(veh)
            setElementRotation( veh,0,0,z)
       end
    end
end
addCommandHandler('flip',flip)



addCommandHandler("ustaw.pogode", function(plr, cmd, value)
   if getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
    
    if not tonumber(value) then
        outputChatBox("* Nie wpisa?e? id pogody.", plr)
        return
    end
    
    if tonumber(value) > 175 then
        outputChatBox("* Wpisa?e? du?e id pogody.", plr)
        return
    end
    end
    
    setWeather(value)
end)

addCommandHandler("up", function(plr, cmd, value)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        if (tonumber(value)==nil) then
            outputChatBox("U?yj: /up <ile>", plr)
            return
        end
    
        local e = plr
    
        if (isPedInVehicle(plr)) then
            e = getPedOccupiedVehicle(plr)
        end
    
        local x,y,z = getElementPosition(e)
        setElementPosition(e, x, y, z+tonumber(value))
    end
end)

addCommandHandler("thru", function(plr, cmd, value)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        if (tonumber(value)==nil) then
            outputChatBox("U?yj: /thru <ile>", plr)
            return
        end
    
        local e = plr
    
        if getCameraTarget(plr) ~= plr then
            e = getCameraTarget(plr)
        end
    
        if (isPedInVehicle(plr)) then
            e = getPedOccupiedVehicle(e)
        end
    
        local x,y,z = getElementPosition(e)
        local _,_,rz = getElementRotation(e)
    
        local rrz = math.rad(rz)
        local x = x + (value * math.sin(-rrz))
        local y = y + (value * math.cos(-rrz))
    
        setElementPosition(e, x, y, z)
    end
end)

addCommandHandler("tt", function(plr, cmd, cel)
   if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
    if not cel then
        outputChatBox("* U?yj: /tt <nick/ID>", plr)
        return
    end
    
    local target = findPlayer(plr, cel)
    
    if not target then
        outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza!", plr)
        return
    end
    
    local x,y,z = getElementPosition(target)
    setElementInterior(plr, getElementInterior(target))
    setElementDimension(plr, getElementDimension(target))
    setElementPosition(plr, x+1,y+1,z)
    end
end)
addCommandHandler("th", function(plr, cmd, cel)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
    
    if not cel then
        outputChatBox("* U?yj: /th <nick/ID>", plr)
        return
    end
    
    local target = findPlayer(plr, cel)
    local x,y,z = getElementPosition(plr)
    
    if not target then
        outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza!", plr)
        return
    end
    
    if isPedInVehicle(target) then
        removePedFromVehicle(target)
    end
    
    setElementInterior(target, getElementInterior(plr))
    setElementDimension(target, getElementDimension(plr))
    setElementPosition(target, x,y,z+1.5)
    end
end)



addCommandHandler("spec", function(plr, cmd, cel)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
    end
        if (not cel) then
            outputChatBox("U?yj: /spec <id/nick", plr)
            return
        end
        
        local target = findPlayer(plr, cel)
    
        if (not target) then
            outputChatBox("Nie znaleziono gracza o podanym ID/nicku!", plr)
            return
        end
    
        setElementInterior(plr, getElementInterior(target))
        setElementDimension(plr, getElementDimension(target))
        local x,y,z = getElementPosition(plr)
        setElementData(plr, "pozycja:x", x)
        setElementData(plr, "pozycja:y", y)
        setElementData(plr, "pozycja:z", z)
        setCameraTarget(plr, target)
end)

    
addCommandHandler("specoff", function(plr, cmd)
    if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
     end
local x = getElementData(plr, "pozycja:x")
local y = getElementData(plr, "pozycja:y")
local z = getElementData(plr, "pozycja:z")
setElementPosition(plr, x, y, z)
        setCameraTarget(plr, plr)
end)

function findPlayer(plr,cel)
    local target=nil
    if (tonumber(cel) ~= nil) then
        target=getElementByID("p"..cel)
    else -- podano fragment nicku
        for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
            if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), cel:lower(), 1, true) then
                if (target) then
                    outputChatBox("Znaleziono wi?cej graczy o podobnym nicku, podaj wi?cej liter!", plr)
                    return nil
                end
                target=thePlayer
            end
        end
    end
    return target
end



-----


addCommandHandler("raport", function(plr,cmd,cel,...)
    if not cel then
        outputChatBox("U?yj: /raport <kawa?ek nick'u> <pow?d>", plr)
        return
    end
    local target = findPlayer(plr,cel)
    if not target then
        outputChatBox("Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 255, 0, 0)
        return
    end
    local text=table.concat({...}, " ")
    desc = getPlayerName(plr).."("..getElementData(plr,"id")..") >> "..getPlayerName(target).."("..getElementData(target,"id").."): "..text
    triggerClientEvent(root, "admin:addReport", resourceRoot, desc, getElementData(target,"id"))
    outputChatBox("Pomy?lnie wys?ano zg?oszenie na gracza: "..getPlayerName(target), plr)
end)

addCommandHandler("cl", function(plr,cmd,id,...)
if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
    if not tonumber(id) then
        outputChatBox("U?yj: /cl <ID> <pow?d usuni?cia>", plr)
        return
    end
    local reason = table.concat({...}, " ")
    local target = findPlayer(plr,id)
    if target then
        id = getElementData(target, "id")
        opis = getPlayerName(target)
    end
    triggerClientEvent(plr, "admin:removeReport", resourceRoot, id)
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
        if getElementData(v, "duty") == 1 or getElementData(v, "duty") == 2 or getElementData(v, "duty") == 3 then
                outputChatBox(""..getPlayerName(plr).." usun??/??a raport na: "..opis.."/"..id..": "..reason, v, 255, 0, 0)
            end
        end
    end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
bandzio
Wysłany: 2017-01-07, 18:22


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4189 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1892

Respekt: 460
Respekt: 460

Typie to jest SQL jest ci jeden program do edytowania i do tego acl nie potrzebny ...

http://gtao.pl/poradnik-sql-sqlite-vt102403.htm

[ Dodano: 2017-01-07, 18:25 ]
Trzeba by?o by prawie ca?y kod edytowa? ale nie wiadomo do czego pobierz program i tam sobie edytuj nicki serial i tyle

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 19:00


Wilkuu*

InsideMTA.pl






Wiek: 24
Na forum: 3713 dni
Posty: 50
Nick w MP: Wilku.

Piwa: 268

Respekt: 30,5

"Barcioo" napisał/a:

Typie to jest SQL jest ci jeden program do edytowania i do tego acl nie potrzebny ...

http://gtao.pl/poradnik-sql-sqlite-vt102403.htm

[ Dodano: 2017-01-07, 18:25 ]
Trzeba by?o by prawie ca?y kod edytowa? ale nie wiadomo do czego pobierz program i tam sobie edytuj nicki serial i tyle




I co dalej

http://imgur.com/a/wUCIO

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 19:07


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4189 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1892

Respekt: 460
Respekt: 460

Tadzio., Browse Data i tam edytujesz i zapisz i restart skryptu zr?b i zrobione :)

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 19:28


Wilkuu*

InsideMTA.pl






Wiek: 24
Na forum: 3713 dni
Posty: 50
Nick w MP: Wilku.

Piwa: 268

Respekt: 30,5

Dzi?kuje za pomoc Barcioo do zamkni?cia.

Podpis
InsideMTA.pl

Wilku#2675
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: duty :: administracji.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku