Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-23, 16:34


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Witam czy da rad? zrobi? by dan? naczep? m?g? podczepi? tylko dany gracz ? Je?li tak to jak to zrobi? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-23, 17:47


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachTrailerToVehicle

+ instrukcja warunkowa IF z getPlayerName czy co tam chcesz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-23, 19:42


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

ok dzi?ki a jeszcze si? spytam czy da rad? zablokowa? odczepianie si? naczepy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-23, 19:54


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

polaczkos,


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

detachTrailerFromVehicle


Mo?esz te? poszuka? eventHandleru na wiki mta, dzi?ki kt?remu po podczepieniu naczepy co? mog?o si? zdarzy?.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-23, 20:13


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

I jak to wykorzysta? w taki spos?b by to zablokowa? chodzi mi o to ?e je?li cofasz ci?gnikiem siod?owym i si? tak zegnie ?e si? sama od??czy a ja chc? to zablokowa? ?e je?li nawet on tak si? zegnie to si? ma nie od??cza?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-23, 21:19


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

polaczkos, nigdy nie korzysta?em z takowej funkcji ale m?g?by? spr?bowa? z onClientRender, lub jaki? timer - pierwsze pomys?y, kt?re przysz?y mi do g?owy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-27, 20:52


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnTrailerDetach


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-28, 11:26


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onTrailerDetach


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: naczepa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku